Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-4 von insgesamt 4.

Werbeanzeige

06.06.2015, 00:28

Forenbeitrag von: »shynrou«

Update

Kleines Update: Inzwischen ist ein Map Editor, Skill System, 3rd Person Kamera, 3D Physik Umgebung und Boden Texturen implementiert. Das Team besteht momentan aus einem Programmierer(Mir) einem 3D Designer und einem Komponisten. Wir suchen aber noch immer nach einem weiteren Programmierer und jemandem der sich um Webseite und Server kümmert. ExternesOriginalbildanzeigen(Link)ExternesOriginalbildanzeigen(Link)ExternesOriginalbildanzeigen(Link) ExternesOriginalbildanzeigen(Link)ExternesOriginalbil...

05.06.2015, 22:43

Forenbeitrag von: »shynrou«

Suche Programmierer für Rundenbasiertes Strategie Spiel (Java)

Hey, ich hab deinen Post gesehen und wollte fragen ob du Lust hättest an unserem Projekt teil zunehmen es ist allerdings in Java. Das du dich dann erst einarbeiten müsstes ist mir bewusst. Anbei die Projekt Beschreibung: DasProjekt: Es handelt sich um ein rundenbasiertes Strategie-Spiel, auf einem schachbrettartigen Spielfeld (ähnlich wie bei X-COM), bei dem man eine Gruppe von Überlebenden spielt. Im Kampf-Modus spielt man mit einem Team mit bis zu 5 Mitgliedern gegen Kirari, Mants, Überläufern...

04.04.2015, 22:36

Forenbeitrag von: »shynrou«

Project Cerion

@MurlocCra4ler ich freue mich auf die zusammen arbeit mit dir Momentan ist eine basis version der 2D/3D GUI implementiert, Verbunden mit einer 3D Physics Engine (JBullet), unterstützung für das statische 3D format .obj. Sowie ein simples Map format auf XML-Basis und ein Modulares Skill System, welches auch über XML geladen wird. Außerdem kann man im momentanen Stand Bewegung und Skills der Spielfiguren benutzen und damit auch andere Figuren und Objekte zerstören.

23.03.2015, 18:24

Forenbeitrag von: »shynrou«

Project Cerion

Das Projekt: Es handelt sich um ein rundenbasiertes Strategie-Spiel, auf einem schachbrettartigen Spielfeld (ähnlich wie bei X-COM), bei dem man eine Gruppe von Überlebenden spielt. Im Kampf-Modus spielt man mit einem Team mit bis zu 5 Mitgliedern gegen Kirari, Mants, Überläufern, Banditen und Überlebenden. Im Fokus des Kampfsystems sollen Taktik und Strategie stehen und möglichst wenig auf Zufall basieren. Im Management-Modus baut, erweitert und steuert man seine Basis und legt Aktivitäten der ...