Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-2 von insgesamt 2.

Werbeanzeige

17.02.2015, 11:46

Forenbeitrag von: »koin«

Programmiersprache die 1000ste

Hey danke euch allen für die Zeit zum lesen und Antworten Was genau meine Intention für diesen Thread war weiß ich nicht, denke Verzweiflung und Bestätigung/Negierung meiner Aussagen. Werde mir aufjedenfall nochmal libGDX für java und SFML, libcinder für C++ angucken! Die Meinung von dot hat mir schon sehr gut gefallen, denke das Problem für mich sind die vielen Meinungen die man im Netz findet. Ziemlich verwirrend als Anfänger. Über einen "Eigene-Erfahrungs"-Bericht würde ich mich sehr freuen. ...

17.02.2015, 03:48

Forenbeitrag von: »koin«

Programmiersprache die 1000ste

Hallo Community, ich weiß diese Frage gibt es echt oft, vorallam weil ich bestimmt 1000 Threads gelesen habe. Aber jeder Fall ist ja ein wenig Individuell, deswegen hier Nr. 1001 Persönlich habe ich meine ersten Schritte mit den Tutorials in Unity3d gemacht. Begann mich aber schnell dafür zu Interessieren wie das ganze hinter der Fassade aussieht und hab ein wenig mit Java, der LWJGL und Slick rumgespielt. Danach noch etwas mit Monogame und C#. Bin dabei geblieben das ich erstmal ohne eine große...