Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-8 von insgesamt 8.

Werbeanzeige

05.02.2015, 20:19

Forenbeitrag von: »robcpp«

Text-Ausgabe, als Erweiterung für "C++ für Spieleprogrammierer" ?!

Zitat von »Architekt« Ja, SDL_TTF 2 ist für die SDL 2 Version. Ich empfehle auch dringend den Umstieg. Für die SDL 1.3er Reihe (also das was du scheinbar benutzt) ist die SDL_TTF 1.2.2 das richtige: http://www.libsdl.org/projects/SDL_ttf/r…tf-1.2.2.tar.gz Aber ich würde dir nahe legen, das von mir gepostete Tutorial durchzulesen und den kompletten Umstieg auf die SDL 2.x Version zu machen. Trotzdem ergibt sich die Frage, ob ich noch irgendiwe die SDL_ttf.lib [1.2.2] downloaden kann? Da die nich...

05.02.2015, 20:09

Forenbeitrag von: »robcpp«

Text-Ausgabe, als Erweiterung für "C++ für Spieleprogrammierer" ?!

Zitat von »BlueCobold« Was ist denn überhaupt genau Dein Problem? Was genau geht denn nicht? Das Problem war den Text ins´ Spiel zu bekommen, jedoch benötige ich dafür die älter Version der SDL_ttf.h. Aus diesem Grund werde ich das Spiel komplett umwandeln auf SDL 2.1. Vielen Dank!

04.02.2015, 20:53

Forenbeitrag von: »robcpp«

Text-Ausgabe, als Erweiterung für "C++ für Spieleprogrammierer" ?!

Trotzdem funktioniert bei mir das Einbinden nicht. Kann SDL2_ttf verwenden, aber nicht debuggen. Kann das daran liegen, dass der Rest des Spieles in SDL 1.2.5 geschrieben ist. Hat jemand schon einen Text im SDL_Game eingefügt, wenn ja, bitte ich um Hilfe. Danke!

04.02.2015, 18:12

Forenbeitrag von: »robcpp«

Text-Ausgabe, als Erweiterung für "C++ für Spieleprogrammierer" ?!

Hallo an alle Leser, nachdem ich das Buch "C++ für Spieleprogrammierer" gelesen habe, und sehr erfreut darüber war, stellte sich für mich eine Frage, wie ich einen Text innerhalb des Spieles ausgeben kann. [z.B Die Framerate oben rechts im Bildschirm ausgeben usw...] Ich weiß, dass man dazu die SDL_ttf zu nutzen hat, jedoch weiß ich nicht wie ich sie in Bezug zum SDL_Game anwenden kann. Vielleicht habe ich ja die Ehre, dass jemand ähnliches schon gemacht hat und eine Erklärung dazu hat oder eine...

Werbeanzeige