Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-4 von insgesamt 4.

Werbeanzeige

25.08.2014, 10:59

Forenbeitrag von: »Nuramone«

Vertex Viereck verschieben an der y-Achse

Hallo zusammen, Ich bin im Moment an den Übungsaufgaben zum zeichnen eines Dreieckes (2.5.6). Ich hab natürlich die Aufgaben schon erledigt möchte aber noch ein wenig weiterknoddeln. Ich hab jetzt zb zwei Vierecke erstellt und möchte über die Tastatur tasten UP DOWN LEFT RIEGHT die Vierecke an der Y-Achse verschieben, bekomme es aber nicht hin. C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 tbResult Move(float fNumSecsPassed) { // Zeitz...

19.08.2014, 12:22

Forenbeitrag von: »Nuramone«

Probleme mit Header und Lib's

Ok doch blind -.- -edit : Funktioniert alles vielen dank fürs augen öffnen

19.08.2014, 11:40

Forenbeitrag von: »Nuramone«

Probleme mit Header und Lib's

Hallo zusammen, Nachdem ich die letzten Wochen das Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Herrn Kalist durchgearbeitet hab, konnt ich es kaum erwarten mit "3D-Spieleprogrammierung" weiter zu machen. Nun hab ich heute damit angefangen und habe schon Prpbleme bei den ersten Übungsaufgaben die ich nicht in den Griff bekomme. Quellcode sieht folgendermaßen aus. C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 #include <windows.h> #include "TriBase.h" int WINAPI WinMain(HINSTANCE Instance, HINSTANCE PrevInst...