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Die Version 1.1.0 ist live! Seitdem Heroes of Delum veröffentlicht wurde, haben wir viel gearbeitet, um das Feedback zu implementieren, das wir bekommen haben. Inklusive viele Fixes und Tweaks, die wichtige Änderungen sind: Steam Networking Ein paar Spieler konnten kein Lobby verbinden oder erstellen. Wir haben unser Networking System von vorne neu gebaut. Jetzt benutzen wir das Steam Networking System, was alle bisherigen Fehler abdeckt. In-Game Interface Die Benutzeroberfläche war ein bisschen...
Die Assets sind von mir Zitat Der Boss erinnert mich irgendwie an Baron Gheddon aus dem Warcraft Universum; gewollt? Wir haben uns davon inspirieren lassen, richtig gesehen! Ich schicke dir eine PN mit einem Key Vielen Dank für dein Feedback!!
Hey Dies ist der Tag, Heroes of Delum kommt heute Abend auf Steam raus!! Es war ein langer Weg. Vor 3 Jahren haben mein Kumpel Chy und ich angefangen, an diesem Projekt zu arbeiten. Da es mein erstes Steam Spiel ist, bin ich super nervös!! Jedenfalls war es eine super Erfahrung und ich habe sehr viel dazu gelernt. Hier ist der Link zur Steam-Seite: http://store.steampowered.com/app/676700/Heroes_of_Delum/ Und hier der neue Trailer <iframe src='//www.scherfgen.com/static/video-privacy/?u=Heroes+o...
Hi Seitdem wir greenlit wurden, beschäftigen wir uns viel mit den letzten Details und mit der Steam Integrierung. Hier sind ein paar gifs mit den neuen Special Effects: <!--splitLinkBegin--><!--splitLinkEnd--><!--noLinkBegin-->ExternesOriginalbildanzeigen(Link)<!--noLinkEnd--> <!--splitLinkBegin--><!--splitLinkEnd--><!--noLinkBegin-->ExternesOriginalbildanzeigen(Link)<!--noLinkEnd--> Neue Animation, wenn man ein Gebäude upgradet oder baut: <!--splitLinkBegin--><!--splitLinkEnd--><!--noLinkBegin-...
Wir haben es geschafft! Heroes of Delum wurde Greenlit auf Steam! Vielen Dank für die Unterstützung! Wir sind gerade daran, das Spiel schön zu machen und die letzte notwendige Schritte für den Release zu bearbeiten. Hier ein paar Punkte auf der Liste: Steam Integrierung(Freunde, Badges, Karten, Achievements...)Globaler Chat im Hauptmenü, um für Gruppen Formierung einfacher zu machenXP und Ranking SystemErlauben von verschiedenen Plattformen zu spielen (Windows und Linux zB)Ein tieferen Tutorial ...
Hallo Die Version 0.24.2 ist online! Am Ende einer Partie werden jetzt Statistiken der Spieler angezeigt. So kann man seine Performance mit seinen Freunden vergleichen! <!--splitLinkBegin--><!--splitLinkEnd--><!--noLinkBegin-->ExternesOriginalbildanzeigen(Link)<!--noLinkEnd--> Und wie immer mit viele kleinen Änderungen. Mehr Details in dem Artikel. Das Spiel ist auf itch.io runterladbar. Bis denne :p
Super danke, dass du gespielt hast. Konntest du leicht verstehen, wie das Spiel geht? Wir arbeiten dran es so klar zu machen wie möglich.
Wir haben die kleine Änderungen übernommen und werden noch mal genauer gucken was wir verbessern können. Vielen Dank für das Feedback!! (und für den Vote )
Hey! Nach dem Feedback, dass wir bekommen haben (u.a. von dir TrikkieMikkie), haben wir festgestellt, dass unsere Webseite eine Update gebraucht hat. Und die 2. Version der Webseite ist nun öffentlich! Die v2 hat ein neues Design und ist viel mehr Community orientiert. Wir werden die Entwicklung des Spiels regelmäßig dokumentieren Bis dann
Ok wir haben eine Hotfix Version hochgeladen für den Tutorial Zitat von »equinox« Ich habe noch einen weiteren Kritikpunkt, allerdings würde mir gerade auch keine Lösung einfallen: Wenn man ein Objekt, z.B. einen Turm, auswählt bleibt dieses auch ausgewählt wenn ich dem Helden einen neuen Befehl gebe. Um den Vergleich mit Warcraft 3 zu machen: Dort musste man die eigene Einheit stehts wieder anwählen (sei es per Maus oder über die Gruppen/Helden-Auswahl). Ich will nicht sagen, dass ich das per s...
Vielen Dank dass du uns das mitteilt, wir werden das Tutorial so schnell wie möglich fixen Es freut mich, dass du es spaßig fandest Gruß
Hallo Wir haben eine neue Version veröffentlicht! Die Größte Neuigkeiten sind: Jeder kann einen Server erstellen, ohne ein Port forwarden zu müssenTempel auf die Map spawnen Feinde. Deaktiviert sie!Feinde lassen Fleisch auf den Boden beim Sterben. Sammelt sie, um Leben zu regenerierenEin Timer zeigt an, wann die nächste Wave kommt und gibt Informationen darüber...und viele kleine Tweaks und fixes. Mehr information in dem indiedb Artikel. <!--splitLinkBegin--><!--splitLinkEnd--><!--noLinkBegin-->...
Hi Colin! Das freut mich richtig zu hören, dass ihr Spaß mit Kodo Tag gehabt habt! Ich habe vergessen zu erwähnen: Wenn man mit einem Kumpel spielt muss man erstmal ein Port forwarden. Wir arbeiten gerade daran, dass es nicht mehr nötig ist, aber es ist erstmal gut zu wissen Viel Spaß!
Hello! Ja ich bin noch da und entwickle immer noch Spiele Ich würde euch gerne mein letztes Projekt vorstellen, das ein Kumpel und ich vor 2 Jahren angefangen haben! <!--splitLinkBegin--><!--splitLinkEnd--><!--noLinkBegin-->ExternesOriginalbildanzeigen(Link)<!--noLinkEnd--> Link zur Demo Link zum Steam Greenlight Heroes of Delum: ein Single- und Multiplayer Coop RTS. Man kann als von 1 bis 5 Spieler zusammen spielen! Wir haben uns von dem Mode Kodo Tag aus Warcraft III inspirieren lassen. Wir ma...
Haha super, die Musik lag einfach bei mir in nem Ordner seit Jahren und ich wusste eig selbst nicht woher die kommt Danke man, das Mysterium wurde gelöst ! Edit: Frage dazu, da es eine Musik von Nintendo ist, darf ich sie eigentlich nicht benutzen oder ?
Hey! Danke für die Antworten. Welche Musik meint ihr, die Musik im Spiel oder die Musik vom Trailer ?
Hallo liebe Leute ! Ich bin Marshiell, 22 Jahre alt und Student in Berlin Ich möchte euch mein letztes Projekt vorstellen ! <!--splitLinkBegin--><!--splitLinkEnd--><!--noLinkBegin-->ExternesOriginalbildanzeigen(Link)<!--noLinkEnd--> Black Typhoon ist ein Platform Spiel für Android, iOS oder Windows Phone. Ich habe es mit Unity entwickelt. Gameplay Der Gameplay ist super einfach! -Es gibt einen Ball und der darf nicht fallen! Platformen kommen an, immer schneller und unterschiedlich. Die einzige ...
Das ist natürlich traurig. Danke für den Hinweis.