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02.08.2014, 19:41

Forenbeitrag von: »jet_black«

"Sinking Inside Yourself" braucht Entwickler, 3D Modeler und Grafiker

Ich habe jemanden der sich mit dem Thema Barrierefreiheit beschäftigt, einen Entwickler der sich ein wenig mit Unity auskennt, jemanden für die Musik/Sounds und 1-2 Leute für Artwork und Ideen/Texte. Als Engine nutzen wir Unity, für die Grafiken Photoshop oder GIMP. Für die 3D-Sparte wäre Blender eine Möglichkeit. Sonstige Software zum Programmieren, Modellieren/Mappen, etc. bleibt der jeweiligen Person überlassen, bzw. den Personen die in einem Bereich Zusammenarbeiten. Solange alles am Ende mi...

02.08.2014, 19:13

Forenbeitrag von: »jet_black«

"Sinking Inside Yourself" braucht Entwickler, 3D Modeler und Grafiker

Du startest ein Neues Spiel. Nach einem kurzen Intro (schwarzer Bildschirm, ein paar gesprochene Sätze) während dem eine Stimme sagt, dass du (Spieler) schon wieder von ihr geträumt hast. Wie jede Nacht. Aber die Tränen bleiben jetzt aus. Du weißt, dass diese Träume nie wahr werden. Du machst die Augen auf und findest dich neben deinem Bett in deiner unordentlichen, kleinen Wohnung wieder. Jetzt kann man sich umsehen. Auf dem Nachttisch findet man ein Bild mit dem Spieler und einer schönen junge...

02.08.2014, 16:28

Forenbeitrag von: »jet_black«

"Sinking Inside Yourself" braucht Entwickler, 3D Modeler und Grafiker

Zitat von »nurF« Klingt irgendwo nach einem Emo-Game. Kann man das so in etwa zusammen fassen? Mit "Emo" hat das nichts am Hut. Zitat von »Quellquun« Was tut man denn in dem Spiel genau? Also um euch beiden zu antworten: Das Spiel könnte man als eine Art Lebenssimulator und Exploration-Game, auch als Interactive Storytelling, bzw. eine Mischung aus allen dreien bezeichnen. Das Spiel zieht den Spieler in die Spielwelt, welche sich an jene der Realität hält, zudem wird aus der Ego-Perspektive ges...

01.08.2014, 13:26

Forenbeitrag von: »jet_black«

"Sinking Inside Yourself" braucht Entwickler, 3D Modeler und Grafiker

Wunderschönen Tag wünsche ich, mein Name ist Marvin, ich bin 26 und gelernter Mediengestalter und Webdesigner. In der Spieleentwicklung habe ich bis jetzt keine Erfahrung, dennoch bin ich ein großer Fan von Indie-Games und ambitioniert, mich in die Thematik hineinzuarbeiten. Aus großem eigenen Interesse und persönlicher Ambition habe ich mich dazu entschlossen ein Videospiel zu entwickeln. Jedoch keines der vielen gleichen Spiele die es momentan gibt und in denen es ums fraggen, puzzeln und Surv...