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19.06.2014, 14:34

Forenbeitrag von: »blackevil673«

Flugbahn einer "Rakete" programmieren!

Hallo zusammen, Ich programmiere gerade einen kleinen Weltraumshooter in C#/XNA und bin wirklich am Ende! Der Spieler (im Bild die linke große Rakete) soll kleine Raketen abfeuern können die automtisch zum Gegner (rechte große Rakete) fliegen und diesem folgen können. Die Raketen sollen aus der Rakete seitlich starten und einen Bogen fliegen, was bereits duch einfache Wurzel- und Parabelfunktionen gelöst ist. Nun steh ich aber komplett auf dem "Schlauch", wie ich danach vorgehe. Die Raketen an s...