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15.06.2014, 11:00

Forenbeitrag von: »lcp9«

Leichte Animationen in BMP erstellen

Zitat von »@zimmer« Ich würde gimp nehmen, da kannst du jedes Teil auf eine transparente "Folie"(Ebene) tun und die auf dem Blatt belibig verschieben, skalieren, drehen oder sonst wie verändern und dan den sichtbaren Bereich als bmp exportieren Du kannst sogar elemente übereinander legen um ein neues für die nechste animationsstufe zu malen und das untere dann wegschieben, du kannst das untere sogar teansparent machen um besser rüber zu malen. Es gibt da so viele Werkzeuge, dassich vorschlage d...

15.06.2014, 08:14

Forenbeitrag von: »lcp9«

Leichte Animationen in BMP erstellen

Hallo Leute, ich bin dabei, wie viele andere hier auch Spiele in 2D zu programmieren. Doch mein größtes Problem: Das Game Design von Animationen im BMP Format. Eigentlich sind es keine Animationen, das soll dann ein Großes Bild sein, welches viele kleine enthält und dann abgespielt werden sollen. Das abspielen etc. kann ich, aber bis jetzt habe ich nur Beispiele für solches benutzt. Jetzt bin ich selber an der Reihe. Und dazu habe ich folgende Fragen: Gibt es Programme mit denen es einfacher irg...

12.06.2014, 20:38

Forenbeitrag von: »lcp9«

GDI und DirectX verbinden

Hallo Leute, ich habe ein Problem, wenn ich GDI Funktionen benutze in einem DirectX Programm, dann flackert der Bidlschirm. Wie ist das zu verhindern?

12.06.2014, 06:45

Forenbeitrag von: »lcp9«

Objekte nicht verschwinden lassen

Zitat von »BlueCobold« Das geht meines Wissens nach nicht. Du musst dein Objekt folglich links selbst abschneiden und nur den Teil blitten, der tatsächlich noch sichtbar ist. Blitting wird allerdings schon lange nicht mehr verwendet und sollte man auch nicht mehr lernen. DirectDraw und DirectX 7 ist 14 Jahre alt und deprecated. Mit Direct3D oder Direct2D erreichst Du das Ziel ohne eigenes Clipping einbauen zu müssen und nutzt damit auch eine API, die noch unterstützt und empfohlen wird. Kennst ...

11.06.2014, 21:43

Forenbeitrag von: »lcp9«

Objekte nicht verschwinden lassen

Hallo Leute, Ich bin momentan an einem Problem mit DirectX ; 2D Undzwar möchte ich, dass wenn ein Objekt zB nach Links bewegt wird und wenn dann das x des Objektes unter 0 ist, dann sollendes Objekt immer noch teilweise angezeigt werden, da es bei mir bei zB x = -1 einfach verschwindet. Wie kann man das verhindern. Muss man den Befehl verändern? Muss man etwas hinzufügen? Blt bzw. bltfast Parameter verändern?

27.05.2014, 13:28

Forenbeitrag von: »lcp9«

Leichteste Arte Music zu laden/spielen

Zitat von »David Scherfgen« @Checkmateing: Dieses Tutorial hat der Thread-Ersteller selbst verfasst, er sollte es also bereits kennen Witzig, was?

25.05.2014, 18:40

Forenbeitrag von: »lcp9«

Welches Buch von den Dreien

Hallo Leute, David Scherfgen hat 3 Bücher veröffentlich, diese sind alle mit DirectX 9 und C++, was sind denn dann da die Unterschiede? Sind welche für Profis, für Hobbie oder, was?

24.05.2014, 09:46

Forenbeitrag von: »lcp9«

Tutorial erstellen

Hallo zusammen, hört sich vielleicht jetzt ein bisschen dumm an, aber ich finde nicht heraus, wie ich ein Tutorial erstellen kann. Ich weiß, dass man auf das Wiki gehen muss, und dann?

24.05.2014, 09:28

Forenbeitrag von: »lcp9«

C++ Programm anderen geben

Hallo zusammen, bisher, wenn ich Freunden etc. ein Programm gegeben habe, habe ich die .exe gegeben und msvcp120d,msvcp120,msvcr120,msvcr120d. Damit konnte ich z.B.: einen Taschenrechner vergeben. Jetzt, wo ich Spiele programmiere, kommt das Problem, dass sich die Anwendung (bei anderen) startet und dann kurz ein weißer Bildschirm kommt, und dann kommt die Fehlermeldung Spiel.exe funktioniert nicht mehr. Was muss man da noch machen? Ich benutze DirectX, falls das wichtig ist.

24.05.2014, 09:19

Forenbeitrag von: »lcp9«

Leichteste Arte Music zu laden/spielen

Vielen Dank für alles, ich konnte es selber lösen, undzwar habe den include <dsound.h> benutzt, richtig gutes Tutorial auf dieser Seite: http://www.codeworx.org/directx_tuts.php Ganz unten sind die 5 Schritte, um es zu erstellen, ich bin dem Ersteller dieses Tutorial sehr dankbar. Bis zum nächsten Mal. Thema kann geschlossen werden.

23.05.2014, 22:41

Forenbeitrag von: »lcp9«

Leichteste Arte Music zu laden/spielen

Zitat von »drakon« Ich würde zu so etwas, wie FMOD greifen.ff Ich hab das jetzt, und wie benutze ich das?

23.05.2014, 22:01

Forenbeitrag von: »lcp9«

Leichteste Arte Music zu laden/spielen

Guten Tag, ich verzweifle langsam an dem Sound / der Musik, ich benutze DirectX, und habe keine Ahnung, wie ich das mit XAudio2 machen kann. Ich wollte auchmal fragen, ob es noch einfachere Möglichkeiten gibt. Bis jetzt habe ich mciSendString(...) genutzt, doch dann gehen die Frames drastig nach unten. Bei playSound() flackert der Bildschirm, da es gleichzeitig geladen und gespielt wird. Gibt es noch einfacherere Möglichkeiten, oder gibt's da nur XAudio2? Und wenn nicht, wie kann man XAudio2 so ...

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