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24.07.2003, 21:15

Forenbeitrag von: »BitFresser«

Wer braucht Sounds???

Mir reicht eigentlich ein normaler Faustschlag aus. (konkret wäre das Gesicht und Bauch)

24.07.2003, 21:07

Forenbeitrag von: »BitFresser«

Wer braucht Sounds???

Hallo, ich bräuchte mal einen (oder mehrere verschiedene) Faustschläge als Datei. Könnte mir da einer so einen Sound erstellen. Wäre echt super nett. Viele Grüße Michael

18.07.2003, 08:45

Forenbeitrag von: »BitFresser«

Bildpuffer in ein BMP rendern

Jo, danke. Hat mir sehr geholfen.

16.07.2003, 16:00

Forenbeitrag von: »BitFresser«

Bildpuffer in ein BMP rendern

Ich möchte eine Screenshot-Funktion schreiben. Der Tipp mit D3DXSaveSurfaceToFile hat mir schon sehr weiter geholfen. Meine Funktion sieht jetzt folgendermaßen aus: Quellcode 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 tbResult ScreenShot(char *File) { LPDIRECT3DSURFACE9 surf; if (FAILED(g_pD3DDevice->CreateOffscreenPlainSurface(g_Direct3DParameters.VideoMode.Width, g_Direct3DParameters.VideoMode.Height, D3DFMT_A8R8G8B8, D3DPOOL_SYSTEMMEM, &surf, NULL))) return TB_ERROR; if (FAILED(...

15.07.2003, 21:48

Forenbeitrag von: »BitFresser«

Bildpuffer in ein BMP rendern

Hallo ihr, ist es möglich, den Inhalt des Bildpuffers in eine Datei zu rendern? Ciao Michael

17.06.2003, 17:52

Forenbeitrag von: »BitFresser«

WindowsXP-Aktivierung

zu 1.) Laut Microsoft schon. Linux-Distributationen kannst du auf jeden 100ten Rechner installieren, mit nur einer Lizenz. zu 2.) Also ich muss mein Windows immer so alle 4-5 Monate neu installieren. Und es wird jedes mal erfolgreich aktiviert, ohne dass ich es deinstalliere. Ich aktiviere mein Windows per I-Net. Beim ersten mal habe ich das per Telefon gemacht, da wurde der Aktivierungskey nicht angenommen! Dann wurde ich mit so einem Telefon-Support verbunden, der mich gefragt hat, ob das eine...

31.05.2003, 22:06

Forenbeitrag von: »BitFresser«

Das Video

Ich würde mich als Tester melden.

31.05.2003, 09:27

Forenbeitrag von: »BitFresser«

Das Video

Ich hab mal den ganzen Video Ordner auf eine SmartMedia Karte geschrieben und die video.exe von dort gestartet und das Video auch von der Karte geladen. Resultat: Die Leselampe brannte permanent. Daraus ist zu schließen, dass das Video wahrscheinlich nicht in den RAM geladen wird. Übrigens: Bei mir läuft das Video fast ruckelfrei. Im Fenstermodus ruckelt gar nichts, aber im Vollbildmodus. Meine Hardware: AMD AthlonXP 1900+ ; 7200 UPM HDD (allerdings mit RAID --> soll Geschwindigkeit erhöhen); Ge...

29.05.2003, 13:10

Forenbeitrag von: »BitFresser«

d3dx9d.dll

Könntest du mir die DLL auch schicken. Bei mir kommt der selbe Fehler. SDK ist auch im Debug-Modus installiert.

25.05.2003, 18:57

Forenbeitrag von: »BitFresser«

Tatsächliche Rechenleistung eines AMD AthlonXP 2100+

AMD AthlonXP 2100+ Der Wert 2100+ heißt QuantiSpeed-Wert. Er ist eine Vergleichswert zur Pentium IV CPU. Im oben genannten Beispiel ist die AtholnXP CPU annähernd genauso schnell wie ein Pentium IV mit 2,1 Ghz. Ist aber wirklich nur mit 1,733 Ghz getaktet. Der Wert wird durch Benchmarks von AMD ermittelt. Ich besitzte einen AMD AthlonXP 1900+ mit 1,6 Ghz und bin damit vollkommen zufrieden. Ich kann AMD nur empfehlen.

25.05.2003, 16:24

Forenbeitrag von: »BitFresser«

Decompiler

Hää. Wie meinst du das? Du siehst immerhin Assembler-Code. Im Editor dagegen sieht man ja nur Müll.

25.05.2003, 13:59

Forenbeitrag von: »BitFresser«

Was ist Euch an einem Spiel das wichtigste?

In einem Spiel ist bei mir das wichtigste, dass ich Elemente finde, die man nachprogrammieren kann bzw. die sich lohnen selber zu entwickeln.

25.05.2003, 11:16

Forenbeitrag von: »BitFresser«

Decompiler

Mail ist raus.

24.05.2003, 21:38

Forenbeitrag von: »BitFresser«

Decompiler

Willst du wirklich einen haben? Ich könnt dir eine Demo eines Disassemblers schicken.

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