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24.04.2014, 20:39

Forenbeitrag von: »shukaa«

Projektidee realisierbar?

Joa, das is schon ne gute Idee mit dem "antesten". Ich bin mir aber sicher dass ICH das Spielgefühl nicht annähernd irgendwie damit nachbauen kann so wie es sein wird, wenn es richtig programmiert wird. Ich kann ganz viele "Skizzen" wie auf Seite 1 machen, wo man dann sieht wie es sein soll. Das ganze jetzt mit Stencyl lernen bzw annähern bringt mir nicht soo viel, weils warscheinlich viel zu lange dauert und weil ich mich ja wie im Startpost gesagt, mehr für das Grafikzeug interessiere und ich ...

24.04.2014, 20:00

Forenbeitrag von: »shukaa«

Projektidee realisierbar?

Mich natürlich. Sieht schon schwer nach arbeit aus, aber darum gehts nicht, möchte nur dass das rauskommt, was ich so geplant habe.

24.04.2014, 19:42

Forenbeitrag von: »shukaa«

Projektidee realisierbar?

mhm, ists denn da möglich, dass en "richtiger Programmierer" da auch weiter machen kann wo ich aufgehört habe? Ich glaube nicht dass man mit sowas richtige Bossfights machen kann und obs dann am Ende wirklich online geht weiß ich ja auch nicht, schreibst zwar "erst mal" lokal aber kA, sind halt die 2 Hauptfeatures und wenn man die nicht nachher manuell hinzufügen kann bringts ja nix diese Unwissenheit -.-

24.04.2014, 18:59

Forenbeitrag von: »shukaa«

Projektidee realisierbar?

Mhm okay, selber können wäre natürlich sehr cool, aber für den Anfang brauche ich da auf jeden Fall hilfe, weil es sonst zu lange braucht bis ich in die nähe von dem komme, was ich ich eigentlich möchte wie ist das mit dem Onlineding bei Phaser? Schwere Geburt das alles zum Online-Multiplayer zu machen?

24.04.2014, 18:30

Forenbeitrag von: »shukaa«

Projektidee realisierbar?

mhm... ist das weit verbreitet?? also könnte ich da jemanden finden der mir vllt helfen wird?

24.04.2014, 17:23

Forenbeitrag von: »shukaa«

Projektidee realisierbar?

ist Unity denn wirklich das richtige für so ein 2d Projekt? oder überhaupt? Kenne ein Spiel da sind viele Aktionen irgendwie zeitversetzt. Damit meine ich, dass wenn man z.B x drückt, dass x erst nach etwa 0,3 sek erkannt wird. Ist das ein Unityfehler, oder liegt das daran, dass das Spiel schlecht gemacht wurde? Kurz: ist Unity das richtige für Onlinespiele?

23.04.2014, 22:01

Forenbeitrag von: »shukaa«

Projektidee realisierbar?

@Fred Also natürlich plane ich erstmal klein, 4 Klassen, erstmal keine 20er Bosse lalala, Ich bin mir nicht sicher wie du das meinst mit dem Onlineding. Bei Haxball ist es z.B so, dass eine Person (mit dem besten Internet) das Spiel hostet, der Raum wurd aber dann auch öffentlich für alle angezeigt. Meinst du das? Damit wäre ich einverstanden.

23.04.2014, 21:09

Forenbeitrag von: »shukaa«

Projektidee realisierbar?

Oke Snowy, aber bevor da ne Beta kommt, muss ich wissen ob das ganze möglich ist. So wirklich habe ich noch keine Antwort ob das mit "Hobbyprogrammierern" geht. Und ja, das soll das Besondere werden, die Bosse sollen sehr hohen taktischen Anspruch haben. Natürlich soll es Schwierigskeitsstufen geben, aber die Schwierigste sollte schon echt hart sein.

23.04.2014, 00:20

Forenbeitrag von: »shukaa«

Projektidee realisierbar?

mhm sorry, soll wirklich nur 2d sein, weil 3d gibts von sowas doch schon 1000 Sachen, da brauch ich wirklich nicht noch was eigenes machen. Soll halt wirklich nur dieses von Oben mit Kreisen sein und dann richtig schwer (mit verschiedenen Schwierigkeitsstufen natürlich). Sowas kenne ich nochnicht und sowas würde mir selber riesen Spaß machen.

23.04.2014, 00:14

Forenbeitrag von: »shukaa«

Projektidee realisierbar?

2d, bissel so wie im Bild solls schon werden.

23.04.2014, 00:03

Forenbeitrag von: »shukaa«

Projektidee realisierbar?

Hallo Spieleprogrammierer-Forum, mir kam, wie wahrscheinlich jedem Gamer mal, die Idee, dass man mal ein eigenes Spiel erstellen könnte. Leider fehlt mir das Können etwas zu programmieren, deswegen möchte ich hör fragen wie realisierbar mein Projekt ist, ohne irgendwie eine Firma zu beauftragen (damit meine ich, ob es auch Hobbyprogrammierer schaffen) Also ich persönlich hatte 2 Jahre HTML auf der Realschule, was NICHTS ist Ich habe mich aber eine Zeit lang sehr für Grafikdesign interessiert und...

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