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05.04.2014, 17:44

Forenbeitrag von: »tagirato«

Initialisierung von Direct3D

Beim Versuch nur das Projekt TriBase zu kompilieren, hat VS den Vorgang mit 5860 Fehlermeldungen abgebrochen. Moniert wurde u.a., dass WINBOOL nicht definiert sei. Folgend habe ich einige Fehlermeldungen rausgegriffen und hier aufgelistet. Quellcode 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 Fehler 23 error C2011: 'IDirect3DSwapChain9': 'struct' Typneudefinition c:\program files (x86)\dev-cpp\mingw64\x86_64-w64...

05.04.2014, 17:20

Forenbeitrag von: »tagirato«

Initialisierung von Direct3D

Ich habe mir das Software-Update heruntergeladen und die beiliegende Anleitung befolgt, allerdings funktioniert es immer noch nicht. Welche Version von MS VS benutzt ihr?

05.04.2014, 15:54

Forenbeitrag von: »tagirato«

Initialisierung von Direct3D

Hallo, ich habe mich im Buch "3D-SPIELEPROGRAMMIERUNG" bis auf Seite 115 vorgekämpft und bin bis jetzt mit den Beispielen zurechtgekommen, aber das Beispiel "Fenster" möchte sich nicht kompilieren lassen. Ich habe über die Eigenschaftenseite folgende Includeverzeichnisse angegeben: ...TriBase\Include; ...TriBase\Lib; ... und die InitDirection3D - Dateien. Des Weiteren habe ich das ICON verlinkt und auf Multibyte umgestellt. So trotz meiner Maßnahmen erhalte ich 81 Fehler und 19 Warnungen. Hier e...