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Danke für eure Kommentare @ YulezSoftware Wir nehmen dein Hinweis zur Kenntnis. @BlueCobold Wir wissen das ein kompletter Kostenplan für ein Projekt in dieser Größenordnung schwer zu kalkulieren ist. Allerdings versuchen wir möglichst genau zu planen. Zudem haben wir auf Indiegogo ein Kostendiagramm veröffentlicht. Link @Sunroc Das ToonTowerWars in Ego-Perspektive ist liegt daran, dass unser Spiel kein Tower-Defence im klassischem Sinne ist sondern eine Verbindung zwischen Tower-Defence und Acti...
Hallo, liebe Leute Wir haben nun ein Gameplay-Video hochgeladen. Hier nochmal der Link zu dem Projekt: Indiegogo ToonTowerWars Projekt Das Kostendiagramm haben wir erstellt, und es entspricht zu 99% den tatsächlichen Kosten (+- 100€) Eine detailliertere Kostenaufstellung können wir euch im nächsten Update (5-7 Tagen) zeigen, wenn jemand das wünscht. Zudem haben wir uns einstimmig beschlossen die Mac- und Linuxkompatibilität schon in der ersten spielbaren Version zu implementieren, und die Grenze...
Erstmal vielen herzlichen Dank für eure harte aber erliche Kritik! Genau das ist der Grund, warum ich das hier reingestellt habe @BlueCobold Wir wissen, dass das Video ein wenig zu kurz ist. Das Problem liegt noch an einigen Shadern un Partikeleffekten, die ich grade wie wild am bearbeiten bin! Das erste Gameplay kommt mit den nächsten Updates. Das Intro ist deswegen so lang, weil wir den Backern zeigen wollen, das wir 3D-Grafik-technisch was drauf haben. Klar wissen wir, das noch viel arbeit vo...
ToonTowerWars (TTW): Das Actiongeladenes Multiplayer Towerdefence in Ego-Shooter Perspektive Freiburg im Breisgau – Das von der Nachwuchs Spiele Schmiede „FireSkullNetwork“ entwickelte Computerspiel „ToonTowerWars“ steht kurz vor dem Offiziellen Alpha Release. ToonTowerWars (TTW) ist das Actiongeladene Coop-Ego-Shooter-Towerdefence in Toon Grafik-Style. Der Held muss sein spielerisches Können mit bis zu 3 verbündeten Mitstreitern unter Beweis stellen indem er seinen „Basetower“ durch 5 Epochen g...