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Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-9 von insgesamt 9.

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19.01.2014, 22:24

Forenbeitrag von: »TriArts«

A005.2 Verfügbar

Im Web-Player ist nun die Versio A005.2 verfügbar in der das Grid entfernt und stattdessen ein Sternhintergrund hinzugefügt wurde.

19.01.2014, 18:21

Forenbeitrag von: »TriArts«

Columbia 3 (anspielbar) - Grafiker und Komponist gesucht!

Download der Windows Standalone Version A005.1: DOWNLOAD Input Einstellungen funktionieren eh nicht also einfach ignorieren

19.01.2014, 11:43

Forenbeitrag von: »TriArts«

Columbia 3 (anspielbar) - Grafiker und Komponist gesucht!

Ja ich bin halt nicht so der Grafiker . Bisher sind das 3D Modelle, aber die, die dann später für die Grafik verantwortlich sind können sich das im Prinzip aussuchen wie die das machen wollen. Das Spiel wollen wir möglichst so halten, dass wir es ohne viele Umstände auf Android umstellen können, deshalb sind die Kugeln so Polygonarm.

18.01.2014, 23:21

Forenbeitrag von: »TriArts«

Columbia 3 (anspielbar) - Grafiker und Komponist gesucht!

Hab ich geändert. Danke für den Tipp hab ich nie drüber nachgedacht...

18.01.2014, 22:24

Forenbeitrag von: »TriArts«

Columbia 3 (anspielbar) - Grafiker und Komponist gesucht!

Wer bin ich? Ich bin "Anonym" und 16 Jahre alt. Ich mache eine Doppelqualifizierende Ausbildung zum Informationstechnischen Assistenten in Bremen und beschäftige mich im Moment mit der Engine Unity. Die Grundidee von Columbia 3 Ich arbeite im Moment mit einem Kumpel an einem "kleinen" Nebenprojekt. Es geht um den Namensgebenden Sektor Columbia 3, welcher mehr und mehr der Weltraum Piraterie verfällt. Wir können dabei frei entscheiden, für welche Seite wir kämpfen/arbeiten. Um das ganze realistis...

08.01.2014, 16:01

Forenbeitrag von: »TriArts«

Space-Economy-Simulation

Ich denke ich weiss, wieso bisher noch niemand auf deinen Thread geantwortet hat... Du gibst zwar sehr ausführliche Informationen zum Spielgeschehen, hast aber erstens noch nichts vorzuzeigen (was im Prinzip nicht schlimm ist), aber dein Projekt wirkt auf mich zu ambitioniert für ein kleines Team. Ein komplexes funktionierendes Handelssystem zu erschaffen, was dann auch noch Online läuft ist bisher meiner Meinung nach nur einem Weltraumspiel gelungen: E.V.E Online. Hinter diesem steckt ein riesi...

08.01.2014, 15:55

Forenbeitrag von: »TriArts«

Team gesucht für modernes RealtimeStrategygame

Es wäre für Einsteiger gut zu wissen welche Engine/Library/Programmiersprache etc. zur Umsetzung benutzt werden soll. Bei mehr als einem Hobbyprojekt wäre ein Budget nicht schlecht, da evtl. Models und diverse Sounds oder Musik kostenpflichtig bezogen werden müssen oder die Engine (falls eine kostenpflichtige benutzt werden soll) bezahlt werden müsste. Außerdem könntest du ein paar mehr Informationen zu deinen Ideen herausgeben, da sonst glaube ich wenige an der Mitarbeit interessiert werden. Ge...

06.01.2014, 18:02

Forenbeitrag von: »TriArts«

[Projekt] MMORPG mit CryEngine 3

Selbst wenn die CryEngine für Rollenspiele ausgelegt wäre, ist sie dennoch schwer zu erlernen. Der schier enorme Umfang dieser Engine wird euer Projekt höchstwahrscheinlich in die Knie zwingen...

06.01.2014, 17:59

Forenbeitrag von: »TriArts«

Messias sucht eventuelle Mitarbeiter

Grundkonzept Bei meinem ersten richtigen Projekt "Messias" handelt es sich um ein 2D-Management-Spiel. Die Aufgaben des Spielers sind es, eine Religion zu Gründen und sie zu einem gewissen Maß an Bekanntheit zu bringen. Dabei soll es dem Spieler überlassen bleiben, ob er den Wirtschaftlichen oder den Diplomatischen Weg wählen will. Damit ich das Projekt alleine Bewältigen kann habe ich beschlossen zuerst nur den Editor für die Religion zu schreiben. Dabei sollen natürlich vielfältige Möglichkeit...

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