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08.11.2013, 18:59

Forenbeitrag von: »RCDBeta«

Figur Animationsmethoden

Hallo! Ich möchte eine von mir modelierte Spielfigur nun mit Animationen versehen. Eingesetzt werden soll sie in einem Ego-Shooter. Ich habe nun aber die Befürchtung, dass hier einfache Key-Frame-Animation nicht mehr ausreicht. Immerhin soll die Figur nach oben/unten schauen und dabei auch schießen können. Das mit einzelnen Frames zu realisieren erscheint mir als weniger produktiv. Die Bones aus der Render-Engine heraus zu steuern wäre eine Möglichkeit, allerdings müssten dann alle Animationen i...