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12.11.2013, 15:52

Forenbeitrag von: »wozzy«

Verständnisfrage beim Frustum Culling

Hmm... bin immernoch nicht weiter gekommen. Ich habe jetzt mal ein kleines Testprogramm gemacht, wo ich alles unwichtige rausgestrichen habe. Code auf Pastebin FrustumTest Frustum Eclipse-Projekt (.rar, ca. 1,55 MB) P.S.: Ist das hier Ok, wenn man auch längere Quelltexte postet? Oder lieber auf Pastebin verlinken?

07.11.2013, 20:40

Forenbeitrag von: »wozzy«

Verständnisfrage beim Frustum Culling

Hmm... das mache ich auch: C#-Quelltext 1 Matrix4f a = Matrix4f.mul(projection, view, null);

07.11.2013, 18:28

Forenbeitrag von: »wozzy«

Verständnisfrage beim Frustum Culling

Hallo zusammen! Zurzeit beschäftige ich mich mit dem Frustum Culling. Ich möchte dazu den Clip Space Ansatz verwenden. Jetzt habe ich dabei eine Verständnisfrage. Ich verwalte die Szene mit einen Szenegraphen, wobei jeder Knoten eine Model-Matrix hat. Die Kamera ist auch ein Knoten in dem Graphen. Die View-Matrix ist dabei die Inverse der Model-Matrix der Kamera. Die Projektions-Matrix sieht so aus: C#-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 float fov = 45.0f; float aspect = 1.0f; float ne...