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25.12.2013, 17:33

Forenbeitrag von: »Anderkawwa«

Bitte um Einschätzung zu Arbeitsaufwand von C++-Experten

Danke für die Antworten! Mehrfach wurde ja schon C# erwähnt. Ich habe mal gelesen, dass C++ besser sein soll, da man "freier" programmieren kann und komplexe Projekte damit besser beherrschbar sind. Aber dieser Vorteil spielt sich wahrscheinlich erst aus, wenn man einen Grad an Professionalität und Komplexität eines Spiels erreicht, an den man als Privatmann eh nicht herankommt. Von daher werde ich mich, wenn es so viel einsteigerfreundlicher ist, in naher Zukunft dann eher an C# versuchen, dank...

20.12.2013, 14:37

Forenbeitrag von: »Anderkawwa«

Bitte um Einschätzung zu Arbeitsaufwand von C++-Experten

Hallo, Erstmal eine kleine Beschreibung meiner Situation: ich habe Maschinenbau auf Diplom studiert und daher ein gutes Fundament an generellem mathematischen Wissen. Programmierung haben wir teilweise auch behandelt, aber nicht C++ oder C oder C#. Was C++ angeht, müsste ich also quasi bei Null anfangen. Allgemein habe ich aber die Denkensweise eines Programmierers vom Prinzip her schon verinnerlicht, würde ich sagen. Ich habe mehrere Fragen: Ist dieses Buch: http://www.amazon.de/C-f%C3%BCr-Spie...

13.12.2013, 14:53

Forenbeitrag von: »Anderkawwa«

Kennt jmnd AddOn Studio World of Warcraft?

Hallo, Ich beziehe mich auf dieses hier: http://addonstudio.codeplex.com/ Hat das jemand schon mal probiert? Einen richtigen Guide oder eine Anleitung dazu habe ich bis jetzt nicht gefunden. Weiß jemand, wie tief man ins Programmieren eintauchen muss um das Tool bedienen zu können und inwieweit kann man damit eigentlich etwas erstellen? Kann man nur Skins des Originalspiels etc. modifizieren oder könnte man tatsächlich - wie der Name suggeriert - eine Art Addon mit selbständiger Map und selbstän...

06.11.2013, 22:11

Forenbeitrag von: »Anderkawwa«

Wie findet ihr dieses "neue MMO"?

Die beknackten Zeilenumbrüche kamen, weil ich den Text in nem Editor zwischenzeitlich gespeichert hatte... :-(

06.11.2013, 22:09

Forenbeitrag von: »Anderkawwa«

Wie findet ihr dieses "neue MMO"?

Zitat Du musst da theoretisch auch gar nicht drauf eingehen.Jedenfalls nicht hier. Das habe ich ja nicht geschrieben, um eine Diskussion anzuregen, in der ich dann "der Sieger" bin! Ja, das ist richtig. Es geht nicht darum, in der Diskussion um seinen Standpunkt zu "kämpfen". Aber du hast dir die Mühe gemacht, es zu lesen, daher gehe ich darauf ein, auch um zu zeigen, dass ich es wertschätze wenn es jmnd liest und etwas dazu schreibt. Ich will andere ja auch nicht unbedingt widerlegen, sondern ...

29.10.2013, 23:50

Forenbeitrag von: »Anderkawwa«

Wie findet ihr dieses "neue MMO"?

@ BlueCobold: Ja, das klingt logisch, da stimme ich zu. Es wäre besser, die Mindestrange wegzunehmen und dafür irgendetwas einzubauen, wie zum Beispiel, dass eine physische Nahkampfattacke automatisch einen Schusscast unterbricht. @KeksX: Muss mir das bald mit etwas mehr Zeit durchlesen und poste dann was dazu.

27.10.2013, 13:08

Forenbeitrag von: »Anderkawwa«

Wie findet ihr dieses "neue MMO"?

Naja, beim Kampfsystem bleiben ja keine offenen Fragen, denke ich. Es wird jede Aktion als ein "Cast" betrachtet und es gibt keine sofort-Aktionen. Und das wichtige Merkmal sind die gewichtsabhängige Castzeit bei physischen Waffen und die Verteidigungen als eine "Unterbrecher"-Funktion sowie die Gewichtsabhängigkeit des Ausweichens. Das macht das Ausweichen abhängig von der Rüstungsklasse attraktiver oder unattraktiver. Der Ausdauerverbrauch ist so kalkuliert, dass er in einem sinnvollen Verhält...

19.10.2013, 12:12

Forenbeitrag von: »Anderkawwa«

Wie findet ihr dieses "neue MMO"?

Ja, Klassen und Skills sind nicht das Hauptunterscheidungsmerkmal. Was ich meinte, ist die Art der Charakterstärkung durch infinitesimal kleine, unbegrenzt "grindbare" Skillpunkte. Das gibt es so in der Form nicht. Es bringt sehr wohl Schwierigkeiten mit sich, aber man kann sich für alles Lösungen überlegen. Das ist einer der Hauptpunkt, und einer der Punkte, bzgl derer mich ein Feedback interessiert hätte. Ich weiß, dass vieles fehlt, aber ich wollte eher ein Feedback über das vorhandene. Deine...

16.10.2013, 18:38

Forenbeitrag von: »Anderkawwa«

Wie findet ihr dieses "neue MMO"?

Hallo! @BlueCobold: Ja, bisweilen schreibe ich "unsachlich", aber das ganze sollte nicht unbedingt ein reines faktisches Datenblatt werden. Die Fraktionen sind eh nicht so besonders relevant. Ich wollte nur zwei verfeindete Fraktionen motivieren, die Hintergründe können auch andere sein. Das, was feststeht und worum es hauptsächlich geht, ist das "Level"-System, das Kampfsystem, das NPC-Verhalten und die Klassen, soweit sie stehen. Ich dachte, mit einigen "erzählenden", prosaisch gestalteten Sät...

14.10.2013, 19:28

Forenbeitrag von: »Anderkawwa«

Wie findet ihr dieses "neue MMO"?

Hallo zusammen, Dieser Thread dient hauptsächlich dazu, Feedback für ein theoretisches MMORPG zu erhalten, dass ich in Ansätzen schriftlich dargelgt habe. Zu finden ist es hier: https://docs.google.com/file/d/0B2APv-4A…dit?usp=sharing Da ein MMORPG i.d.R. ein gigantisches Spiel ist, geht die Beschreibung vornehmlich auf die Punkte ein, die mir bei dem Spieldesign besonders wichtig waren. Ich freue mich über jedes Feedback, ob positiv oder negativ. Dennoch bin ich mal so frei und stelle ein paar ...

08.09.2013, 09:59

Forenbeitrag von: »Anderkawwa«

Eigenes MMO - Urheberrecht?

@TGGC: Ja, deswegen habe ich das mit dem Urheberrecht erstmal weitestgehend verworfen. Ich werde es veröffentlichen, und wenn etwas "geklaut" wird, wahrscheinlich darauf scheißen, um es mal deutlich zu sagen. Zum zweiten Punkt: Wenn wir uns mal auf MMOs beschränken: Nein, kann ich dir nicht nennen. Eben davon spreche ich ja. Oder andersherum: Kannst du mir ein MMO nennen, das nach WOW herauskam (WOW klammere ich aus, da es im Grunde der Vorreiter und eine Innovation an sich war), wo man dachte: ...

07.09.2013, 22:59

Forenbeitrag von: »Anderkawwa«

Eigenes MMO - Urheberrecht?

Hi Ich habe mich nun entschieden, das mit dem an sich selbst schicken zu machen. Ein Notar kostet ja erst mal einiges und letzten Endes würde ich mich wohl eh nicht auf einen finanziell hochriskanten Streit einlassen aber man weiß ja nie. Werde es dann einfach in einschlägigen Foren online stellen. Und dann sollen die Dinge seinen Lauf nehmen. Vllt ist das Feedback ja nur: "Was fürn Kack, das funktioniert doch hinten und vorn nicht", vllt sagt sogar jmnd: "ok überzeugt, ich mach mit" und vllt vl...

06.09.2013, 13:09

Forenbeitrag von: »Anderkawwa«

Eigenes MMO - Urheberrecht?

Vielen Dank bisher für die Antworten. Das Video war auch recht hilfreich!

06.09.2013, 11:36

Forenbeitrag von: »Anderkawwa«

Eigenes MMO - Urheberrecht?

Hallo Liebe Leute, Im weitesten Sinne habe ich eine Frage zu einem eigenen MMO... An diesem Punkt schalten die meisten sicherlich gleich ab, aber STOP!, bitte lasst mich kurz ausreden. Klar sprießen täglich Threads wie Pilze aus dem Boden, in denen es heißt: Ich will ein eigenes MMO machen, habe auch schon ne geile Idee für ne Klasse was die alles kann, wer programmiert es mir??? Es soll hier erstmal gar nicht um die Frage der Machbarkeit gehen - und BITTE erspart mir den Link "Wie macht man ein...

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