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17.09.2014, 21:54

Forenbeitrag von: »NachbarHase«

Studiogründung + Personal + Liquidität + Output ?

Hallo Jungs/Mädels, bin eigentlich schon eine Weile hier im Forum unterwegs und eigentlich eher als stiller Leser und stehe aktuell vor einer Anfrage, die ich so spontan nicht beantworten kann. Ich selbst komme aus der Marketing Ecke und bin schon seit einigen Jahren in der Games Vermarktung unterwegs. Ich habe konkret von einem Investor eine Anfrage erhalten für eine Studiogründung die auf crossplattform Spiele entwickelt und selbst vermarktet. Anscheinend ist das ziemlich hip seine Kohle in ju...

23.08.2013, 02:02

Forenbeitrag von: »NachbarHase«

wie am besten vorgehen, wenn man sein Spiel veröffentlichen möchte?

Hi, das ist mein erster Beitrag hier, ich hoffe ich versemmel den nicht. Grundsätzlich gehe ich mal davon aus, das du kein Geld für Marketing hast. Aber auch wenn du das Geld hättest, würde ein Rookie (bzgl. Marketing Expertise) sein Geld trotzdem verbrennen und das meine ich wortwörtlich. a. User einkaufen Du kannst User auf Basis von Cost-per-Installs (CPI) einkaufen, sprich du hast einen vordefinierten Betrag X den du im Erfolgsfall an den jeweiligen Publisher bezahlst, der dir diesen User ge...