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Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-20 von insgesamt 29.

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10.02.2015, 19:45

Forenbeitrag von: »SlyGamer«

Der nächste Programmier-Contest wird ...

Müsste man dann alleine ein Spiel programmieren oder könnte man es auch zu zweit machen?

08.02.2015, 21:29

Forenbeitrag von: »SlyGamer«

SFML Problem hüpfen

Ich habe noch eine Frage. Ich weiss wie ich überprüfen kann wann der Spieler in der Luft ist aber ich weiss nicht wie ich das machen kann, dass ich nicht mehr die Leertaste drücken darf. Kann mir irgendjemand helfen?

08.02.2015, 21:21

Forenbeitrag von: »SlyGamer«

SFML Problem hüpfen

Hallo birdfreeyahoo Die Framerate ist fix. Dafür habe ich extra eine Funktion erstellt. C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 float Framework::getFrameTime() { mFrameTime = pFrameClock->getElapsedTime().asSeconds(); pFrameClock->restart();return mFrameTime; }

08.02.2015, 15:47

Forenbeitrag von: »SlyGamer«

SFML Problem hüpfen

War auch nur provisorisch da

08.02.2015, 14:57

Forenbeitrag von: »SlyGamer«

SFML Problem hüpfen

Danke viel mals. Habe mich nochmal drangesetzt und habe das Problem gefunden. Jetzt gleitet er schön nach unten

08.02.2015, 12:23

Forenbeitrag von: »SlyGamer«

SFML Problem hüpfen

Danke für deine schnelle Antwort BlueCobold. Ich habe deinen Vorschlag getestet. Wenn ich "velocity < 0" wegmache, springt er gar nicht mehr.

08.02.2015, 12:16

Forenbeitrag von: »SlyGamer«

SFML Problem hüpfen

Guten Tag Ich habe ein Problem mit dem Hüpfen in SFML. Der Spieler springt aber wenn ich die Taste loslasse ist er direkt unten.(setPosition) Ich möchte aber gerne dass der Spieler wieder runterkommt und nicht direkt unten ist. Hat jemand da eine Lösung? C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 const float gravity = 1.f; int groundHeight = 1100; sf::Vector2f velocity(sf::Vector2f(0, 0)); float jumpSpeed = 0.1f, moveSpeed = 0.1f; // if play...

07.02.2015, 10:02

Forenbeitrag von: »SlyGamer«

Suche C++ Hobby-Programmierer für ein Spiel

Ich habe dir eine Freundschaftsanfrage bei Skype gesendet

07.01.2015, 20:07

Forenbeitrag von: »SlyGamer«

SFML 2.2 Error

Danke viel mals für die ganzen Antworten. Ich werde es nochmal neu includen.

07.01.2015, 19:52

Forenbeitrag von: »SlyGamer«

SFML 2.2 Error

Hallo Nimelrian Danke für deine schnelle Antwort. Auf dieser Website war ich auch schon aber die behandelt nur SFML 2.0 wenn man die Bilder anschaut.

07.01.2015, 19:44

Forenbeitrag von: »SlyGamer«

SFML 2.2 Error

Hallo SpieleProgrammierer Ich habe einen neuen Laptop bekommen und habe darauf Visual Studio Community und SFML 2.2 heruntergeladen. Ich habe SFML nach dem Video includiert: https://www.youtube.com/watch?v=nWOHHL9H-WI Daraufhin habe ich viele komische Fehlermeldungen erhalten, die ich nicht kenne: "Error 1 error LNK2019: unresolved external symbol "public: __thiscall sf:tring:tring(char const *,class std::locale const &)" (??0String@sf@@QAE@PBDABVlocale@std@@@Z) referenced in function _main C:\U...

03.12.2014, 20:54

Forenbeitrag von: »SlyGamer«

Lost Island Survival

Habe dir eine PN gesendet

26.09.2014, 12:07

Forenbeitrag von: »SlyGamer«

Problem mit einer If Abfrage

Funktioniert leider auch nicht KeksX. Es passiert nichts egal wenn ich die Enter Taste drücke.

24.09.2014, 11:59

Forenbeitrag von: »SlyGamer«

Problem mit einer If Abfrage

Funktioniert auch nicht. Wenn man keine Zahl eingibt läuft die Schleife und hört nie wieder auf. Steht sogar dort in den Kommentaren

24.09.2014, 11:44

Forenbeitrag von: »SlyGamer«

Problem mit einer If Abfrage

Hallo Liebe Mitglieder Ich habe ein Problem und zwar habe ich einen kleinen Taschenrechner programmiert. Ich versuche schon seit 2 Tagen einen Bug zu beheben und habe auch das Problem im Internet gesucht. Und zwar wenn man beim dividieren keine Zahl sondern ein Buchstabe/Zeichen eingibt stürzt es ab. C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 float Dividend; cout << "Geben Sie nun ihren Dividend ein:" << endl; cin >> Dividend; Und ich kann keine else if abfrage machen da es ein Buchstabe ist und die Variable ein ...

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