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16.06.2013, 16:09

Forenbeitrag von: »Dergell«

[OpenGL GLUI] Eigene Klasse für GUI nicht möglich?

Ich danke euch für eure Hilfe aber ich bin gerade völlig am verzweifeln. Irgendeine Macht will nicht, dass ich das hinkriege. Ich hab mir sowohl MyGUI als auch CEGUI angesehen, aber ich bekomm beides nicht zum laufen. Ich finde haufenweise zusammenhanglose Guides und Kram dazu, aber keins davon fängt einfach mal vorne an und sagt mir "Das brauchst du zum initialisieren und das brauchst du um deine Eingaben abzufangen" und so weiter. Die stellen mir alle irgendwelche Codeschnipsel hin, geben kein...

15.06.2013, 20:54

Forenbeitrag von: »Dergell«

[OpenGL GLUI] Eigene Klasse für GUI nicht möglich?

Etwas Text und Buttons hatte ich sogar schon selbst programmiert Ich bräuchte am Ende aber Dropdows, Eingabefelder mit speziellen Konditionen und öhm.... so kram halt. Keine extremen Sachen aber mehr als nur Button halt. Ich dachte das GUI von Ogre wäre dieses MyGUI? Da wie gesagt, das Problem, die getting started Seite funktioniert nicht... Sehr aktuell soll ja libRocket sein. Da gibt es ein Forum und gute Dokus, leider hab ich auch da kein Schimmer wie ich das integrieren kann, ohne erst ewig ...

14.06.2013, 13:46

Forenbeitrag von: »Dergell«

[OpenGL GLUI] Eigene Klasse für GUI nicht möglich?

Danke für die Antworten! Ich hab mich mal ein wenig schlau gemacht. GLUI ist einfach eine winzige Lib mit der man schnell und einfach ein kleine GUI hinbekommen soll. Ich hab mich dann weiter nach einer anderen Lib umgesehen aber ich finde überall nur Leute die ihre Lieblingslib voran schieben. Zu keiner davon gibt es aber eine gescheite Doku, Tutorials oder was in der Richtung. Das vielversprechendste was ich gefunden hab war MyGUI, ursprünglich für Ogre, geht aber auch mit DirectX und OpenGL. ...

14.06.2013, 08:59

Forenbeitrag von: »Dergell«

[OpenGL GLUI] Eigene Klasse für GUI nicht möglich?

Guten Morgen, Vorhaben: Ich schreibe gerade an einer 2-Spieler Variante von Conways Game of Live mit OpenGL. Das Grundspiel für einen Spieler ist bereits fertiggestellt und funktioniert ohne Probleme. Ich habe dabei neben der Main nur eine Klasse bisher, nämlich das GameField. Ich hab mich nun umgesehen wie ich in OpenGL eine ordentliche GUI realisiere und bin dabei auf GLUI gestoßen. Auch hier eine kleine Test-GUI geschrieben, die ohne Probleme funktioniertG. Problem: Ich hätte das GUI gerne in...

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