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13.01.2014, 13:28

Forenbeitrag von: »bohst«

Fertiger Prototyp - LUMINO

lumino.hbksaar.net -> Downloads

12.01.2014, 22:04

Forenbeitrag von: »bohst«

Lumino -> fertiger Prototyp!

Vielen Dank für das Feedback! Lumino soll eigentlich kein Spiel für zwischendurch sein - 20min. Zeit sind eigentlich Voraussetzung für ein schönes Spielerlebnis. Am besten noch gepaart mit Kopfhörern oder einer guten Anlage. Der Anspruch lag mehr im Design und einer atmosphärischen Stimmung als im Gameplay. Das merkt man dem Spiel auch an, leider. Für das fertige Spiel soll definitiv ein schönerer, durchdachterer Spielfluss entstehen. Im Moment setze ich quasi "learning by doing" voraus, was wie...

12.01.2014, 14:44

Forenbeitrag von: »bohst«

Prototyp Lumino

Guten Tag zusammen, vor einiger Zeit stellte ich hier ein Gesuch ein, in der Hoffnung ein Team auf die Beine stellen zu können, welches in der Lage ist, meine Vision von einem Spiel namens "Lumino" in die Realität umzusetzen. Aus dem fertigen Spielkonzept ist ein fertiger Prototyp geworden, den ich euch nicht länger vorenthalten will: lumino.hbksaar.net -> Downloads Das fertige Spiel soll bis Ende des Jahres via Kickstarter finanziert werden und beinhaltet schon jetzt einige Änderungen und viele...

07.06.2013, 18:54

Forenbeitrag von: »bohst«

Lumino -> fertiger Prototyp!

edit: Inhalt zwecks Übersicht in ersten Post gepackt!

07.06.2013, 15:30

Forenbeitrag von: »bohst«

Lumino -> fertiger Prototyp!

Ein erster Prototyp, bei dem wir uns um die Steuerung bemüht haben, steht bereits. Der zuständige Programmierer schreibt derweil ein paar Prüfungen weshalb ich seit längerem kein Update mehr gesehen habe. Ein zweiter soll diese Woche entstehen, hauptsächlich um herauszufinden welcher den Stil des angefügten Screenshots am besten einfängt. Getestet wird eine reine 2D, ein 2D/3D Mix und eine reine 3D Umsetzung. Vielleicht kann ich an dieser Stelle einen kleinen Aufruf starten und euch nach eurer M...

07.06.2013, 14:49

Forenbeitrag von: »bohst«

Lumino -> fertiger Prototyp!

Das meinte mein Professor auch. Da ich meine berufliche Karriere später jedoch nicht auf Programmierarbeit ausrichten möchte bleibe ich lieber bei der Gestaltung und überlasse dieses Feld jemanden mit Interesse. In die Einarbeitung der Shader komme ich aufgrund der Ähnlichkeiten zu 3D Programmen wohl schnell rein. Naja, erstmal Feedback abwarten! Im Unity Foren läuft bereits ein Gesuch. Sollte nichts zurückkommen, werde ich es wohl auf den Englischsprachigen Raum ausweiten. Sollte jemand evtl. e...

07.06.2013, 14:28

Forenbeitrag von: »bohst«

Lumino -> fertiger Prototyp!

Der erste Prototyp ist bereits eine abgespeckte Version. In ihm soll zunächst eines von fünf Leveln realisiert und neben dem Spielfluss vor allem die grafische Umsetzung validiert werden. Es gibt eine Dokumentation zum Spiel, in der alle möglichen Ereignissen, Weiterentwicklungen und Ideen festgehalten wurden. Sie gibt den gesamten Spielumfang recht gut wieder. Einen Zeitplan kann ich erst erstellen, sobald die Teamsuche abgeschlossen ist. Im Moment stagniert das ganze Projekt aufgrund fehlender...

07.06.2013, 13:47

Forenbeitrag von: »bohst«

Lumino -> fertiger Prototyp!

Vielen Dank! Denkst du bei deinem Hinweis an etwas spezifisches? Vielleicht sprichst du aus Erfahrung? Bin für jede Hilfe dankbar!

07.06.2013, 12:43

Forenbeitrag von: »bohst«

Lumino -> fertiger Prototyp!

Hallo zusammen, Ich, Sebastian Flöth - meines Zeichens Grafik Designer und 3D Artist, bin auf der Suche nach ambitionierten und zuverlässigen Programmierern, welche Lust und Zeit haben mein Spielprojekt "Lumino" ins Leben zu rufen. Hierbei handelt es sich um mein Vordiplom für die Hochschule der bildenden Künste Saar und wird meinerseits mit entsprechendem Aufwand realisiert. Über das Projekt: Lumino ist ein Sidescroller/2D-Platformer mit interaktiven Point&Click-Möglichkeiten. Durch eine stimmi...

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