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Suchergebnisse 1-5 von insgesamt 5.

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28.05.2013, 13:31

Forenbeitrag von: »Johnny«

Spieleentwicklungsfirma gründen - Einige Fragen an Profis

Wo findet man solche Teams? Hier im Forum, oder gibt es da andere Seiten, die sich mit so etwas beschäftigen? Geplant ist schon, danach weiteren Content zu liefern. Updates usw. Wollte dann schon noch das ein oder andere Spiel produzieren. Hat jemand das "Making Games Magazin 4/12" und könnte es mir, bzw. nur diesen Bericht über das Entwicklerteam per Mail schicken? Habe es bestellt, bezahlt, kann es aber nicht downloaden. Ständig 404 Fehler. Wieso trägt denn das Indy-Entwicklerteam das Risiko? ...

28.05.2013, 11:50

Forenbeitrag von: »Johnny«

Spieleentwicklungsfirma gründen - Einige Fragen an Profis

Danke für die ganzen Antworten. Zum Gehalt: Gerechnet wird IMMER in Brutto. Was die jeweiligen Mitarbeiter letztendlich Netto raus haben, hängt von Faktoren ab, die ich als Arbeitgeber nicht beeinflussen kann. (Lohngruppe, Kinder auf der Steuerkarte, Steuerfreibetrag, ect.) Ich dachte an 3.500,- für die ersten 6 Monate in der Probezeit. Dann 4.000,- für die restlichen 6 Monate. Den zweiten Jahresvertrag mit 4.000,- und ab dem dritten Jahr die Festanstellung mit 4.500,- bzw. 5.000,-€ (je nach Erf...

27.05.2013, 20:33

Forenbeitrag von: »Johnny«

Spieleentwicklungsfirma gründen - Einige Fragen an Profis

Schade,.... Ich will auch nicht zu viel vom Spiel verraten, da es einfach zu viele Neuerungen beinhaltet, die es noch nie gegeben hat. Nicht nur Spielbetreffende Elemente, auch Social-Communication, wie es sie noch nie gegeben hat... Zudem will ich das Genre der MMO A RPG (A steht für Action) endlich etablieren. Ein bestehendes Indy-Entwicklerteam beauftragen, wäre sicher eine Möglichkeit. Aber so habe ich keinerlei Kontrolle mehr über die Entwicklung. Man bezahlt und hofft, dass nach einem Jahr...

27.05.2013, 19:32

Forenbeitrag von: »Johnny«

Spieleentwicklungsfirma gründen - Einige Fragen an Profis

Danke Schorsch und Käsekönig für eure Antworten. Das ich mich vernünftig über jedes Detail informiere, versteht sich ja wohl von selbst, sonst hätte ich mich ja nicht hier angemeldet. Ich weiß, dass ein Spiel nicht über Nacht fertig ist. Ich habe grob 1,5 bis 2 Jahre für die Entwicklung geplant. Zu den Mitarbeitern hast du recht. Wenn Menschen natürlich zum Vorstellungsgespräch gehen, mit dem Ziel, dem Chef der Firma das Blaue vom Himmel zu lügen, ist da kein Personalchef gefeit. Ich bin aber ke...

27.05.2013, 18:23

Forenbeitrag von: »Johnny«

Spieleentwicklungsfirma gründen - Einige Fragen an Profis

Moin an alle, ich habe eine Idee für ein Online Spiel,... ...so weit so gut, wer hat das schließlich nicht? Ich habe bereits ein Designdokument geschrieben und bin jetzt so weit, dass ich eine Firma als GmbH gründen möchte. Jetzt schreibe ich noch an meinem Businesplan, allerdings möchte ich noch einige Dinge geklärt haben. Ich schieß einfach mal ein paar Fragen aus der Hüfte, vielleicht kommen ja ein paar brauchbare Antworten: 1. Programme, bzw. Engines und Lizenzen: Mit welcher Engine sollte i...

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