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Dankeschön, funktioniert jetzt
Moin! ich bin gerade ein bisschen am Verzweifeln über meinen Code einer Test-Website. Dazu muss man sagen, dass ich ziemlicher Neuling in der Webentwicklung bin, ich schließe also auf einen typischen Anfängerfehler ... Also, es geht um Folgendes: Eine Website soll im Großen und Ganzen ein paar Buttons anzeigen. Wird einer von diesen gedrückt, so soll ein PHP-Script aktiviert werden, dass eine Zahl in eine Textdatei schreibt. Bei meiner Version wird jetzt aber (glaube ich) noch nicht einmal das S...
Vielen Dank schonmal für die antworten, ich werde es am Wochenende mal ausprobieren Grüße
Hallo zusammen, ich hoffe, ich bin hier im richtigen Bereich... Also es geht um Folgendes: Ich habe einen PC, der 24 Stunden am Tag an sein muss und auf dem drei Programme dauerhaft laufen müssen. Der PC wird "von Hand" nur selten genutzt (aber von verschiedenen Leuten, da er für die Verwaltung in einem Verein mitverwendet wird, dazu wird er monatlich aber etwa nur 2-3x gebraucht), daher ist es sinnvoll, wenn beide angeschlossenen Bildschirme meistens im Sleep-Modus sind. Allerdings blockiert ei...
@Schorsch: Jo, wird alles abgefragt und, wenn die Textur nicht korrekt geladen wird, das Programm beendet. Auch würde in dem Fall (also einem Fehler) ja eine Ausgabe auf der Konsole stattfinden, welche im Hintergrund geöffnet ist (Standard der SFML bei Konsolenanwendungen), was aber nicht der Fall ist. Ich habe jetzt einmal die Hintergrund-Rendern-Zeile in meinem Programm auskommentiert und der gleiche Fehler - ebenso ohne Fehlermeldung - tritt bei allen Aufrufen der Funktion draw() (also z.B. f...
Ja, InitBackground () wird im Konstruktor von CGame aufgerufen. Gruß
Richtig. m_BackgroundTex ist genauso ein Member von CGame wie m_Background, sollte also noch existieren.
Moin! Erst einmal danke für eure Antworten. Zitat von »dot« Zitat von »Feuerente« Beim Debuggen wird mir die Fehlermeldung "Unbehandelte Ausnahme bei 0x0031F72C in Tic-Tac-Toe_Console.exe: 0xC0000005: Zugriffsverletzung beim Ausführen an Position 0x0031F72C" ausgegeben. Und dann? Wo bleibt der Debugger stehen, wo tritt der Fehler auf? Der Fehler tritt - wie im Quellcode auch kommentiert - in der Zeile m_pFramework->GetMainWindow ()->draw (m_Background); // Fehler passiert in dieser Zeile auf. Di...
Moin! Entschuldigt bitte meine erneute Frage.... . Ich habe ein kleines Problem mit der SFML, genauer beim Rendern des Backgrounds meines Tic-Tac-Toes. Der Compiler/Linker liefert keine Fehlermeldung, aber das Spiel stürzt immer beim Rendern des Backgrounds mit der (wahrscheinlich allseits bekannten) Meldung "Tic-Tac-Toe.exe funktioniert nicht mehr" ab. Hier einmal die betreffenden Code-Ausschnitte [Unwichtiges herausgekürzt (z.B. Logausgabe...)]: (I) Der main-loop: C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 ...
Vielen Dank ! Jetzt funktioniert es (bzw. ist raus aus der Vererbung)... Ich hatte eigentlich das Gefühl, schon alle Webseiten zu dem Thema gelesen zu haben, aber anscheinend habe ich die beiden von dir verlinkten doch übersehen. Nochmals Danke und Gruß Feuerente
Moin, erst einmal hoffe ich, dass ich mit meinem Anliegen den richtigen Bereich erwischt habe... Also, ich habe ein kleines Problem mit den Include- und Bibliotheksverzeichnissen, sowie den Linker-Abhängigkeiten in Visual C++ Express (Erst 2010, dann habe ich mir 2012 heruntergeladen und das selbe Problem): Ich habe mit dem Buch "C++ für Spieleprogrammierer" C++ gelernt und wollte jetzt als mein erstes "richtiges" Spiel ein Tic-Tac-Toe programmieren. Soweit so gut. Allerdings möchte ich dafür ni...