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Hallo, unser kleines Projekt "RIFT RAMPS", das wir im Zuge des Oculus VR JAM erstellt haben, ist jetzt online. RIFT RAMPS - jetzt spielen Steuerung: Pfeiltasten - Fahren Esc - Menü R/F - Gabel höhe Q - reset (Q halten für level reset) Einfach mal ausprobiern! Viel Spaß Inch <iframe src='//www.scherfgen.com/static/video-privacy/?u=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3D-WysoaNgsbQ&h=ccac0d198b253c00645bbab03e12b0463b2d2eff983d7d8257e80009a6f57a79&l=de' width='560' height='315' frameborder='0'...
so jetzt is er fertig, der Trailer. <iframe src='//www.scherfgen.com/static/video-privacy/?u=www.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DX8mRj-U0zDQ&h=6fe31ff20d19a01daa17b86d605ad267b9347d9a07a11a9e8b99837047939c75&l=de' width='560' height='315' frameborder='0' allow='autoplay;encrypted-media' allowfullscreen style='border: 2px solid #8da4b7; border-radius: 5px;'> Workflow: - Unity SSAO und Unity DOF, alles mit Unity Quality Settings auf High - Szenen mit 4k und 120fps gecaptured (Application.CaptureScreensh...
schon mal mit einem Stapler einen Quater-pipe-jump hingelegt? <iframe src='//www.scherfgen.com/static/video-privacy/?u=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3D59xrTiZFCz8%26feature%3Dyoutu.be&h=ccc9eaa0fd30412e5b4d5acd9828b12a9e41677953c160c24cd25a1c3c6e8e28&l=de' width='560' height='315' frameborder='0' allow='autoplay;encrypted-media' allowfullscreen style='border: 2px solid #8da4b7; border-radius: 5px;'>
Zitat von »drakon« Das würde ja ein perfektes Tutorial Video hergeben (natürlich in-Game ). Ich würd ja das Game so aufziehn, aber das könnte rechtlich Probleme geben
Zitat von »Farmär« Wird es vielleicht muliplayer fähigsein? Wäre ausserdem cool wenn man auch später als User Mods erstellen könnte. Leider wird es noch keinen Multiplayer Modus geben, Multiplayer und exakte Physik ist ein schwieriges Thema. Leveleditor oder User Mods das wäre alles denkbar, wir müssen aber zuserst sehen ob das Konzept gut ankommt. PS: wenn ich an an Multiplayer denke habe ich immer dieses Bild im Kopf <!--splitLinkBegin--><!--splitLinkEnd--><!--noLinkBegin-->ExternesOriginalbi...
Zitat von »m3xx« Was steht den so als nächstes an? Also woran arbeitet ihr grade? Welche Funktionen sind noch geplant etc. Freud uns das es gefällt Wir arbeiten gerade an einer Replay Funktion. Die Szenen vom Trailer habe ich noch ziemlich mühsam gecaptured, zuerst Record drücken dann losfahren mit kleinem Sichtfenster rechts unten und im richtigen Moment die Kamerafahrt aktivieren. Jetzt kann man zuerst Fahrten aufzeichnen dann abspielen und im passenden Moment die Kamerafahrt starten. Sehr pr...
Da habe ich doch vor kurzem eine Präsentation im Netz gesehen, habt ihr schon auf Unity3d umgestellt oder ist das noch immer eine eigene Engine. Bin gespannt wie das weiter geht bei euch. Grüße aus OÖ INCH
Zitat von »drakon« Habs gefixt. Der Youtube Link darf diesen embeded Parameter nicht dran haben. Dann funktioniert das. Ansonsten sieht das Projekt ja nicht schlecht aus. Aber kannst das Projekt noch ein weniger ausführlicher erklären. Was gibt es sonst so für Spielelemente? Ziele etc. Macht auch mich aber auf jeden Fall bereits einen soliden Eindruck! PS: Willkommen im Forum! Super Forum Danke fürs fixen! Zum Spiel: der Gedanke war das man mit einem Stapler und einer Gabel (Arm) sehr viele Din...
Hi, möchte hier kurz unser aktuelles Projekt vorstellen. FORKED-UP ist ein komplett Physik simuliertes Unity3d Game, wo wir versuchen die klassische Simulation mit viel Action und Puzzles zu verbinden. <iframe src='//www.scherfgen.com/static/video-privacy/?u=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3D6nzPlv7gxjs&h=3496ae28b033626696f205f07be2036be7b69d2b881e67649a04017dedd364b3&l=de' width='560' height='315' frameborder='0' allow='autoplay;encrypted-media' allowfullscreen style='border: 2px soli...