Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-3 von insgesamt 3.

Werbeanzeige

19.03.2013, 19:59

Forenbeitrag von: »random«

Was für eine Programmiersprache?

Zitat von »Swoerm« wenn man es durchgelesen hat beherrscht man die Grundlagen von C++ danach würde ich ( was ich auch getan habe ) mir das Buch kaufen was Schorsch empfohlen hat es ist sehr ja, genau das ist die schwachstelle. wenn man was richtiges programmieren will, dann reicht es eben nicht, die grundlagen zu können. außerdem gibt es kostenlose tutorials im internet. einige scheinen hier zu glauben, dass "programmieren" ein synonym für "spiele entwickeln" ist. lern erstmal richtig programmi...

19.03.2013, 17:55

Forenbeitrag von: »random«

Was für eine Programmiersprache?

hallo, auch ich würde dir c++ empfehlen.... Zitat von »Swoerm« C++ ist nicht sonderlich schwer ich habe auch erst ein paar Wochen in Game Maker gearbeitet und bin dann auf C++ umgestiegen bis du ein Spiel entwickeln kannst brauchst du ca. 1 Jahr Übung zum lernen von C++ kann ich das Buch "C++ für Spieleprogrammierer" empfehlen. Kann dir sonst nur noch viel Spaß beim programmieren wünschen! .... aber ich würde dir raten, dir ein "richtiges" c++ buch zu holen, also eines, in dem nicht primär die s...

15.03.2013, 15:37

Forenbeitrag von: »random«

Wann/wo kommt LUA zum Einsatz?

World of Warcraft benutzt Lua als Skriptsprache.