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14.03.2005, 21:43

Forenbeitrag von: »Zipfeklatscher«

Syntaxcoloring

Visual Assist X ist ein add-in für Visual C++, und unglaublich hilfreich. deine lokalen variablen, macros, methoden, alles wird schön übersichtlich gehighlightet. eigentlich ist sogut wie alles farbig also nicht nur vordefinierte keywörter, oder welche die nur beim start aus der .dat gelesen werden, sondern auch alle die du grade erst deklarierst...

13.03.2005, 23:28

Forenbeitrag von: »Zipfeklatscher«

Syntaxcoloring

hi, also schonmal danke für die infos, ich hab mir das mal angeschaut, was ich jedoch eigentlich wollte, im texteditor in vc++ z.B. alle variablen die ich da deklariere fett, grau und so zu highlighten, so wie das assist x macht, dazu hab ich nichts wirklich gefunden ??? wie kann ich sowas hinkriegen, oder gibts noch andere tools wie Visual Assist X die nich grade 100$ kosten?

13.03.2005, 20:24

Forenbeitrag von: »Zipfeklatscher«

Syntaxcoloring

Hoi, ich hab mal eine Frage zum Thema Syntaxcoloring also ich hab bisher immer Visual Assist X benutzt, leider is mir vor kurzem die trial zeit ausgegangen und ich find 100$ n bisschen übertrieben. deshalb wollte ich mal fragen ob ihr etwas vergleichbares kennt, das mir meine funktionen, variablen etc. automatisch highlighted. man kann ja benutzerdefinierte keywörter angeben, aber die werden ja nur beim start einmal durchgelesen, ich wollts aber gern auch bei neu deklarierten würde mich generell...

13.03.2005, 19:04

Forenbeitrag von: »Zipfeklatscher«

free Newsscript

danke zipfeklatscher für diese zwei newsscripte

12.03.2005, 01:49

Forenbeitrag von: »Zipfeklatscher«

free Newsscript

also hier wär einmal Easynews und gisNews is aber ne ganze weile her dass ich die benutzt habe, kA was die taugen ;-) du lädst übrigens von einem levanzo server, mit dem war ich eigentlich immer zufrieden, weitere infos unter www.levanzo.de hoffe geholfen zu haben

11.03.2005, 22:01

Forenbeitrag von: »Zipfeklatscher«

was ist das?

[klugscheiß]das heißt humble und nicht houble, das wort gibts gar nicht [/klugscheiß] danke trotzdem fuer den link

08.03.2005, 23:41

Forenbeitrag von: »Zipfeklatscher«

Suche: 2d Engine nur mit Basisfunktionen...

hi, also ich hab wohl irgendnen fehler gemacht gehabt, ich hab alles nochmal gelöscht und neu entpackt, und nochmal probiert jetzt funzt es. ich krieg jedoch diese warnung: LIBCD.lib(crt0init.obj) : warning LNK4098: Standardbibliothek "libc.lib" steht in Konflikt mit anderen Bibliotheken; /NODEFAULT:Bibliothek verwenden was genau bedeutet das? (habe das was in der hilfe dazu stand nicht wirklich verstanden...)

08.03.2005, 20:25

Forenbeitrag von: »Zipfeklatscher«

Suche: 2d Engine nur mit Basisfunktionen...

bin grad in der schule werde das nachher testen, die fehlermeldung ist halt so die speicherfehlermeldung, wenn man z.B. auf einen falschen speicherbereich zugreifen will, die genauen speicherbereiche helfen dir ja auch nicht, oder? (aber ich werd sie wenn ich daheim bin posten)

08.03.2005, 14:33

Forenbeitrag von: »Zipfeklatscher«

Visual C++ Autorenedition

ja, aber bei Davids buch ist es definitiv nicht mit drauf! Er hat nur Visual Assist mitgegeben, aber nicht VC++ Autorenversion!

08.03.2005, 14:25

Forenbeitrag von: »Zipfeklatscher«

Linker Fehler mit TB

jo, include InitWindow.h und füge InitWindow.cpp dem projekt hinzu (im ordner Allgemein) /e seh grad InitWindow.h is dabei, also nur noch die InitWindow.cpp dem Projekt hinzufügen...

08.03.2005, 06:41

Forenbeitrag von: »Zipfeklatscher«

Suche: 2d Engine nur mit Basisfunktionen...

ok also erstmal danke für die letzte info, hab jetzt noch n problem, ich krieg immer nen speicherfehler bei der graphic() function, und zwar genau bei dieser methode: C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 CGidxInput::SetScreenXY(int x, int y) { xoffset=x; yoffset=y; } an was könnte das liegen?

06.03.2005, 17:55

Forenbeitrag von: »Zipfeklatscher«

Suche: 2d Engine nur mit Basisfunktionen...

hm, dachte nur weils hies dass directdraw nich mehr dabei ist...

06.03.2005, 02:33

Forenbeitrag von: »Zipfeklatscher«

Suche: 2d Engine nur mit Basisfunktionen...

mal ne blöde frage :angel: , das is ja für DX7 SDK, kann ich das irgendwie installieren ohne das DX9 SDK zu löschen, oder muss ich immer hin und her installieren ???

04.03.2005, 23:24

Forenbeitrag von: »Zipfeklatscher«

Übungsaufgabe 1 von 2.9.5

also konkret gesagt C-/C++-Quelltext 1 2 3 SummeDerVektoren = tbVector3Normalize(Vector1) + tbVector3Normalize(Vector2) + tbVector3Normalize(Vector3); Normalenvektor = tbVector3Normalize(SummeDerVektoren);

04.03.2005, 14:33

Forenbeitrag von: »Zipfeklatscher«

tutorials

zur WINAPI hab ich mal das hier gefunden, kA obs das is was du suchst http://www.win-api.de/tutorials.php

03.03.2005, 19:47

Forenbeitrag von: »Zipfeklatscher«

Homepage

hm also zu kaid wollte ich nur sagen, die farbauswahl ist grauenvoll, du siehst doch wie es ausschaut und das is ja beim besten willen nix wo man laenger drauf bleiben will. außerdem wuerde ich lieber ne andere schrift benutzen, Times New Roman sieht ziemlich unprofessionell aus...

03.03.2005, 19:31

Forenbeitrag von: »Zipfeklatscher«

Übungsaufgabe 1 von 2.9.5

dave, es geht doch um normalenvektoren bei Vertices und nich auf flaechen. wuerde mich uebrigens auch interessieren wie das geht...

02.03.2005, 18:23

Forenbeitrag von: »Zipfeklatscher«

1 Übungsaufgabe von 2.9.5

hast auf jedenfall glatt mal das falsche forum getroffen, schau mal oben is extra das forum fuer das buch 3D Spieleprogrammierung...

28.02.2005, 19:23

Forenbeitrag von: »Zipfeklatscher«

M1cr050f7 10 L1nux = 1337

zu geil :-D

28.02.2005, 07:22

Forenbeitrag von: »Zipfeklatscher«

DirectX, und wer zahlts?

Zitat von »"0x00000023"« hast eigentlich schon mal nen pc gekauft auf dem linux vorinstalleirt war????? grad das mein ich, das is sache der verkäufer und nich microsofts, was da vorinstalliert kommt, oder irre ich mich da? aber das was Osram da geschrieben hat is... erschreckend...

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