Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-3 von insgesamt 3.

Werbeanzeige

13.03.2013, 08:34

Forenbeitrag von: »Orchid«

Cryengine Game.dll

OK das ist gut zu wissen :-) Hab mir jetzt in der zwischenzeit mal die unreal 3 angesehen und muss feststellendas dass man hier schneller und besser reinkommt, man kann halt leider keinen c++ Code ohne volle Lizenz schreiben. Naja kann halt nicht alles haben xD Aber trotzdem vielen Dank für die Auskunft!

10.03.2013, 15:44

Forenbeitrag von: »Orchid«

Cryengine Game.dll

Vielen Dank! soviel ich verstanden habe befindet sich in der Game.dll ja keine grafikberechnungen sondern nur der Code für cryteks "Vorlagespiel", da man ja viele Sachen einfach im ersten schritt noch nicht braucht bzw. Klassen anders verwenden möchte ist meine Idee einer sozusagen sehr einfachen gamedll sollte man etwas brauchen wie zb Waffensteuererung für einen egoshooter kann man sich dieses einfach aus der vorgefertigten game.dll von crytek kopieren! Speichermanagment ist in diesem Fall ja ...

10.03.2013, 15:05

Forenbeitrag von: »Orchid«

Cryengine Game.dll

Hallo! Wollte mich hier mal erkundigen ob wer Erfahrung mit der cryengine hat, bin beruflich Software Developer und wollte mir jetzt mal meinen Traum erfüllen und in die Spieleprogrammierung reinschnuppern. Meine Frage ist ob vielleicht einer von euch eine sehr abgespeckte game.dll der cryengine hat in der sich nur basics befinden wie: Spielfigur anzeigen Kamera Bewegung Aktionen Dies würde mir und auch sicher anderen Anfängern, total weiterhelfen da man ein viel besseres verständnis der engine...