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23.06.2013, 18:10

Forenbeitrag von: »dkdoemk43«

Bei Smartphone-Spiel keinen Vollbildmodus verwenden?

Hallo, ich konzipiere derzeit ein Smartphone Spiel und bin bei der UI-Gestaltung angelangt. Es handelt sich vom Spielkonzept her um eine Art Browsergame, das wichtigste Element wird eine zweidimensionale Weltkarte sein (ähnlich wie bei Plague inc ), das Spiel soll zuerst für die Android-Plattform gestaltet werden. Hinter der Entwicklung des Spiels steckt keine direkte kommerzielle Motivation, das heißt, ich könnte mir Experimente erlauben. Die Wesentlichen Entscheidungen zur UI-Gestaltung: - Es ...

23.02.2013, 19:00

Forenbeitrag von: »dkdoemk43«

Wie häufig und wie lange wird ein Spiel am Smartphone durchschnittlich verwendet?

Das heißt wahrscheinlich, ich muss es schaffen, den Benutzer in den ersten zwei Minuten zu 'fesseln' und sollte das Spiel bloß nicht zu anspruchsvoll gestalten. Wie schaut's mit der Abwechlung aus? Braucht so ein Aufbauspiel generell KIs, oder kommt es auch gut ohne aus?

22.02.2013, 17:12

Forenbeitrag von: »dkdoemk43«

Wie häufig und wie lange wird ein Spiel am Smartphone durchschnittlich verwendet?

Hallo, ich hatte vor einigen Tagen eine wunderbare Spiele-Idee, die ich zusammen mit anderen Leuten umsetzen will, bin aber völlig neu in der Spieleentwicklung und habe selber wenig Ahnung, was das Benutzerverhalten an Smartphones betifft (habe selber nie eines gekauft mangels praktischen Nutzens). Der grundlegene Aufbau soll ähnlich wie bei Siedler sein - man schaut also von oben auf eine Karte und muss auf ihr seine Firma verwalten und erweitern (die Idee ist natürlich noch komplexer, das aber...