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18.10.2016, 01:09

Forenbeitrag von: »Craiven«

Zero - jede Sekunde zählt

Und direkt das nächste Update Endlich ist es soweit! Pantheron-Dev hat nun sein eigenes Forum. Hintergrund ist, eine eigene Community zu gründen. Da unser Spiel noch weit am Anfang der Entwicklung ist, könnt Ihr ab sofort den aktuellen Stand des Projekts sowie eigene Vorstellungen preisgeben. Hier der Link zu Forum: http://pantheron-dev.de/ Wir freuen uns auf Euer Feedback! Bis dahin....

18.10.2016, 01:03

Forenbeitrag von: »Craiven«

Zero - jede Sekunde zählt

Ein weiterer kleiner Meilenstein ist nun erreicht! Ab sofort ist es möglich gewisse Gegenstände zu durchsuchen. Gefundene Gegenstände (der Loot) wird Grafisch angezeigt und wird bald im neuen Inventarsystem zur Verwendung angezeigt. Bilder oder ein kleines Video darüber folgt in kürze.

01.09.2016, 12:51

Forenbeitrag von: »Craiven«

Projekt Zero sucht neue Mitstreiter

Das liegt daran, dass ich in einem Post mein Projekt vorstellen möchte und in diesem Post suche ich nach Mitarbeitern. Zudem kann ich mich nicht entsinnen, ein Gesuch in meiner Projektvorstellung gestellt zu haben. Gruß

28.08.2016, 10:32

Forenbeitrag von: »Craiven«

Projekt Zero sucht neue Mitstreiter

Hallo zusammen, derzeit suchen wir zur Unterstützung des Projekts (Zero - jede Sekunde zählt) Anagierte und Motivierte Programmierer, welche Hauptsächlich neue Funktionen Implementieren. Es wäre wünschenswert, wenn ein guter Umgang mit der Unreal Engine vorhanden ist, sowie auch der Umgang mit Blueprints oder C++. Da unser Projekt ein Multiplayer mit bis zu vier Spielern werden soll, ist Netzwerkerfahrung in dem Bereich vom Vorteil. In der Fortlaufenden Version sollen die Grundfunktionen des Spi...

04.08.2016, 18:24

Forenbeitrag von: »Craiven«

Zero - jede Sekunde zählt

Danke, die Effekte (Explosion, sowie Einschlag der Kugel) waren meiner Meinung nach mal bei einem Tutorial dabei, aber der Rest wie die Objekte kommen alle von mir.

28.07.2016, 17:48

Forenbeitrag von: »Craiven«

Zero - jede Sekunde zählt

Hallo zusammen, es gibt ein Mini-Update. Seit kurzem ist es auch möglich Granaten zu werfen. Weitere Updates folgen in kürze. Gruß

19.07.2016, 21:12

Forenbeitrag von: »Craiven«

Zero - jede Sekunde zählt

Durch diesen Film kamen mir die Ideen, Ja Es gibt schon einen Multiplayer (Lokal), jedoch muss der noch überarbeitet werden... Es läuft noch nicht so wie ich gern hätte. Dieser soll dann bis zu vier Spielern ermöglichen sich zusammen ins Abenteuer zu stürzen. Aber mein Fokus liegt derzeit noch im Grafischen Bereich, um das Level aufzuwerten und einige Interaktionen zu implementieren. Geplant ist, dass es auf dem PC Spielbar ist.

18.07.2016, 17:54

Forenbeitrag von: »Craiven«

Zero - jede Sekunde zählt

Freut mich zu hören David.. aber bis auf die Figur habe ich alles selbst gemacht. Optisch wird es auch noch verbessert. bin ja noch in der Version 0.0.1d

18.07.2016, 17:38

Forenbeitrag von: »Craiven«

Zero - jede Sekunde zählt

Das Postprocessing ist auch noch nicht weiter bearbeitet worden. Diese kleinen "Fehler" werden in späteren Versionen noch behoben. Es ist ja auch noch keine Alpha oder sowas in der Richtung

17.07.2016, 16:25

Forenbeitrag von: »Craiven«

Zero - jede Sekunde zählt

Projekt Zero Spielidee Welche Idee steckt hinter "Zero"? Es soll vom Genre ein Sci-Fi Action RPG in der Top Down Ansicht werden. Das Hauptaugenmerk liegt hier auf das neue Konzept "Zeit". Zeit umgibt den Spieler Kontinuierlich in allen Situationen. Zeit wird als Währung sowie auch als Leben genutzt. Sobald der Spieler einen Gegner Tötet, bekommt er dafür Zeit gutgeschrieben. Ich möchten von dem Gedanken wegkommen, alles selbst zu erlernen (Skillen). Hier ist das Prinzip: Je öfter der Spieler was...

16.07.2014, 08:05

Forenbeitrag von: »Craiven«

Cryengine 3 Hilfestellung

Moin, vielen Dank für die Antwort. Ja, das Schwert bewegt sich mit in der Animation. Das ist auch schon Super... habe mein Pivot Point auch am Griff des Schwertes. Habe deinen Rat umgesetzt und das über den Character Editor gemacht. Waffe angepasst und gespeichert. Aber "InGame" tut sich da nichts. Hat noch genau die gleiche Position wie auf den Bildern. Da muss ich wohl nochmal gucken wie das genau Funktioniert. Nur leider bin ich in Sachen Animation und Script nicht so auf der höhe... Trotzdem...

13.07.2014, 14:07

Forenbeitrag von: »Craiven«

Cryengine 3 Hilfestellung

Vielen Dank iSmokiieZz, so habe ich das auch gemacht... nur irgendwie übernimmt er das nicht am Charakter. Ich habe nochmal ein paar Bilder hinzugefügt, um zu sehen wo genau mein Problem ist . Vielleicht hast du noch eine Idee

13.07.2014, 00:58

Forenbeitrag von: »Craiven«

Cryengine 3 Hilfestellung

Wenn es die falsche Kategorie ist, bitte ich um eine Verschiebung des Posts

12.07.2014, 11:36

Forenbeitrag von: »Craiven«

Cryengine 3 Hilfestellung

Hallo zusammen, Also, ich bin im 3D-Bereich kein anfänger mehr, allerdings habe ich noch nicht so viel Erfahrung im Bereich Cryengine 3. Vieles teste ich selbst, aber bei manchen Sachen komme ich einfach nicht an mein gewünschtes Ziel. Auch Google kann mir nicht viel helfen... Zum Problem: Ich habe eine neue Waffe gemodelt (Platzhalter) und mir auch die Vorlage zum halten der Waffe runtergeladen, jedoch passt das alles nicht so ganz zusammen (siehe Screenshot) Gibt es noch eine andere Möglichkei...

03.05.2013, 06:18

Forenbeitrag von: »Craiven«

Spiel mit Überlebenselementen (Survival)

Zitat von »R41Nb0ww4RR10R« Weder neu, noch speziell. Sorry. Also ich finde die Idee recht gut. Wie man das dann im Detail umsetzten sollte, muss man gucken. Bleibt dran! Aber immerhin hat er sich Gedanken gemacht R41Nb0ww4RR10R! Ich habe mir mal grob deine Posts angesehen... Ausser Müll, kommt da nicht viel oder?

06.01.2013, 00:10

Forenbeitrag von: »Craiven«

Biete 3D Dienste an

Solange es keine Charakteranimationen sind, grob, ja.

05.01.2013, 23:17

Forenbeitrag von: »Craiven«

Biete 3D Dienste an

Nein tut mir Leid, Charaktermodelling beherrsche ich gar nicht. Ich wünschte, ich könnte sowas, aber da muss ich leider passen...

05.01.2013, 22:47

Forenbeitrag von: »Craiven«

Biete 3D Dienste an

Würde mich freuen Wobei ich ja eine Konzeptzeichnerin an der Hand hätte... aber, diese sich mehr auf Charakter konzentriert

05.01.2013, 22:39

Forenbeitrag von: »Craiven«

Biete 3D Dienste an

Zitat von »NachoMan« Sieht sehr gut aus. Könntest du auch Raumschiffe, Raumstationen, Asteroiden usw. modellieren? In ein paar Monaten bräuchte ich ne ganze Menge davon. Es wäre zwar mal was ganz anderes aber mit einer entsprechenden Konzeptzeichnung sollte ich das hinbekommen, ja

05.01.2013, 21:30

Forenbeitrag von: »Craiven«

Biete 3D Dienste an

Moin Moin nachdem mein letztes Mammut Projekt leider nicht mehr fortgeführt wird, suche ich im 3D-Modelling neue Herausforderungen. Ich Arbeite seit ca. 10 Jahren mit 3DS Max und habe mich auf das "alte" Boxmodelling spezialisiert. Da es für mich nur ein Hobby ist und kein Beruf lerne ich auch sehr gern dazu Ein Abschluss bei der OFG als 3D-Designer ist vorhanden. hier sind einige Produkte von mir: http://maxter83.deviantart.com/gallery/ Bekannt sind die Engines: Unity 5 UE4 Gruß

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