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31.12.2012, 13:57

Forenbeitrag von: »HorstvanGrass«

Mehrere Schüsse, ohne alles zu programmieren

Ich meine, dass das Objekt, das die Schüsse abfeuert sich weiterhin bewegen kann, ohne dass es den Verlauf des Schusses stört oder beeinflusst.

31.12.2012, 13:53

Forenbeitrag von: »HorstvanGrass«

Mehrere Schüsse, ohne alles zu programmieren

Ich bin neu und deshalb habe ich nicht ganz verstanden was du meinst.

31.12.2012, 13:48

Forenbeitrag von: »HorstvanGrass«

Mehrere Schüsse, ohne alles zu programmieren

Ich würde gerne ein Spiel programieren, so ähnlich wie Space Invaders. Doch mir feht es etwas an Kenntnissen im XNA C#. Ich würde gerne jetzt Schüsse programmieren, was mir auch gelungen ist, doch nicht jeden Schuss einzeln programieren. Kann mir jemand helfen eine Klasse zu programmieren die sich an jedem Fall der Schüsse anpasst?