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27.01.2013, 19:33

Forenbeitrag von: »fanto«

text grafisch ausgeben mit wie iostream

Hallo ich bräuchte mal hilfe ich möchte text ausgeben so meine frage es gibt ja iostream zum einbinden gibt es so etwas auch mit grafik bilddatei ist angehängt man könnte auch jedes word einzeln in eine grafik packen das wäre blöd (so viele worte wie gibt es im deutschen ) ps grafik hab ich aus teeworlds der einfachheit halber

08.01.2013, 15:17

Forenbeitrag von: »fanto«

Probleme mit SDL Implementierung

Welches Betriebsystem benuzt du? Und 32 oder 64 Bit?

31.12.2012, 16:12

Forenbeitrag von: »fanto«

Kapitel 12 Problem mit der Codezeile "m_pPlayer->Init (float fXPos, float fYPos)"

Hier der funktionsaufruf im game.cpp: C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 void CGame::Init () { // Neuen Spieler initialisieren m_pPlayer = new CPlayer; m_pPlayer->Init (float fXPos, float fYPos); m_pPlayer->Reset (); // Hintergrundbild (Sprite) laden m_pSpriteBackground = new CSprite; m_pSpriteBackground->Load ("Data/Background.bmp"); // Sprite für Asteroiden laden m_pSpriteAsteroid = new CSprite; m_pSpriteAsteroid->Load ("Data/Asteroid.bmp", 20, 64, ...

30.12.2012, 23:05

Forenbeitrag von: »fanto«

Kapitel 12 Problem mit der Codezeile "m_pPlayer->Init (float fXPos, float fYPos)"

Das tut es nicht (error: nichtdeklarierter Bezeichner) da ich der funktion Init ja parameter gegeben habe und ich diese ja beim funktions aufruf brauche... das hat nicht funktioniert

30.12.2012, 21:59

Forenbeitrag von: »fanto«

Kapitel 12 Problem mit der Codezeile "m_pPlayer->Init (float fXPos, float fYPos)"

Hallo zusammen, ich habe in der Came.cpp (und in allen Dateien) in die Funktion "CPlayer::Init ()" die Parameter "float fXPos, float fYPos" Diese Codezeile macht Ärger: C-/C++-Quelltext 1 m_pPlayer->Init (float fXPos, float fYPos); Errormeldungen: error C2144: Syntaxfehler: 'float' sollte auf ')' folgen error C2660: 'CPlayer::Init': Funktion akzeptiert keine 0 Argumente error C2059: Syntaxfehler: ')' Woran liegt das ? Achso ich brauche die Koordinaten damit ich sie mit denen der asteroiden abgle...

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