Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-6 von insgesamt 6.

Werbeanzeige

24.09.2012, 19:47

Forenbeitrag von: »nekkid«

Weltraum-Browsergame: Professioneller Designer / Grafiker gesucht

Haben jetzt einen vermeintlich fähigen 2D-Artist gefunden - also erledigt. Es wird das komplette Spielprinzip nicht erklärt, damit keiner das Prinzip kopiert. Alles schon vorgekommen. Mir musst du nicht erklären wie man einen Concept Paper vorstellt, nur ist dies leider keins und an sich auch keine Präsentation die für eine Diskussion offen steht - mehr ein Angebot. Das ist einfach das falsche Forum, musste merken dafür gibt es andere Plattformen. Habe nicht genau geschaut, nur ähnliche Threads ...

24.09.2012, 18:12

Forenbeitrag von: »nekkid«

Weltraum-Browsergame: Professioneller Designer / Grafiker gesucht

Da es sich um meinen Beruf handelt kannst du einmal raten ... ps. ein Tischler kauft sich nach der Lehre auch seine Maschinen ;-) Zitat von »MitgliedXYZ« Von Maya gibt es eine Studentenversion. Von daher wäre das nicht so unwahrscheinlich. Aber die darf man eben NUR zu Lernzwecken verwenden. Deswegen wäre eine Verwendung zu kommerziellen Zwecken (was ja auch wäre, wenn man damit Modellier/Animiert, für ein später gewinnbringendes Spiel) ausgeschlossen...

24.09.2012, 18:08

Forenbeitrag von: »nekkid«

Weltraum-Browsergame: Professioneller Designer / Grafiker gesucht

Meine Spiele / Filme stehen zum Teil auch auf der Homepage meiner Hochschule, ich will mich hier nicht rechtfertigen müssen. Ich zeig nur dem etwas der auch für das Projekt in frage kommt. Bist du interessiert an einem Weltraum Browsergame basierend auf 3D, dann melde dich, ansonsten lass es. Das mit den IDEs hat schon seinen Sinn. Das sind zwei getrennte Baustellen. Zitat von »Schorsch« Und wieder ein weiterer Thread um Leute zu werben, aber ohne möglichst Informationen raus zu geben. Ich fasse...

24.09.2012, 18:00

Forenbeitrag von: »nekkid«

Weltraum-Browsergame: Professioneller Designer / Grafiker gesucht

Wir beide haben jeweils eine Lizenz für die Version 2011 noch vom Studium. Arbeiten nur mit legaler Software... Zitat von »MitgliedXYZ« Habt ihr überhaupt die "richtige" Version von Maya (die ist doch sehr teuer), oder nur ne PLE-Version?

24.09.2012, 17:56

Forenbeitrag von: »nekkid«

Weltraum-Browsergame: Professioneller Designer / Grafiker gesucht

Keiner redet von einem seperaten Client, man redet auch bei dem User der über den Browser mit dem Server Kommuniziert von einem Client... Zitat von »MitgliedXYZ« an eh schon einen Client installieren muss, wieso soll dann noch so viel Traffic entstehen, we

24.09.2012, 16:12

Forenbeitrag von: »nekkid«

Weltraum-Browsergame: Professioneller Designer / Grafiker gesucht

Hallo, Das Team: Wir sind ein Zweiköpfiges Enwicklerteam aus der nähe Heidelberg. Beide haben Game-Development studiert und haben bereits einige Spiele realisiert - sowohl in 2D als auch im 3D. Ausgebildet wurden wir in 3D Modellierung, Animation, 3D Programmierung, Shader-Entwicklung, Web-Techniken und Web-Design. Da unsere Ressourcen komplett in die Programmierung investiert werden und wir dementsprechend einfach nicht die Zeit dafür aufbringen können ein gescheites Design aufzusetzen, suchen ...

Werbeanzeige