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Suchergebnisse 1-5 von insgesamt 5.

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26.07.2012, 22:17

Forenbeitrag von: »arkadiusj«

Welche Bibliothek / Engine für Windows Spieleentwicklung in C#?

Ist das bei Unity3D so, dass man viel über den Editor macht? Wenn ja, dann ist das auf jeden fall nicht das, was ich suche.

26.07.2012, 19:11

Forenbeitrag von: »arkadiusj«

Welche Bibliothek / Engine für Windows Spieleentwicklung in C#?

Zitat von »Harry222« Hatte ich dir ja auchschon vorgeschlagen! Die erste Frage die du dir da Stellen solltest: Hast du einfach Spaß am Programmieren und hast es deswegen mit dem Fertigwerden nicht sooo eilig, oder willst du möglichst schnell ein funktionierendes Spiel? Für letzteres ist Unity super, da es dir viel arbeit abnimmt! Ich selbst arbeite auch mit Unity und es macht mir einfach Spaß! Ja stimmt. Sorry, hatte ich wollte überlesen. Mein Ziel ist ein kleines Tower Defense Spiel zu entwick...

26.07.2012, 17:55

Forenbeitrag von: »arkadiusj«

Welche Bibliothek / Engine für Windows Spieleentwicklung in C#?

Zitat von »EndlessEternity« Unity3D ist für private Anwendung sehr zu empfehlen und auch sehr unkompliziert zu bedienen. Und man erreicht sehr schnell die gewünschten Ergebnisse - sogar als blutiger Anfänger! Gerade für C# die wohl unkomplizierteste Engine... einfach modbar und der eigene Code kann super einfach integriert werden Ausserdem ist die Doku die beste u. umfangreichste die ich je bei einem DK gesehen habe! Ich kann es nur empfehlen - C++ ... da solltest du als Anfänger die Finger von...

26.07.2012, 10:19

Forenbeitrag von: »arkadiusj«

Welche Bibliothek / Engine für Windows Spieleentwicklung in C#?

Zitat von »Sylence« Wo hast du denn bitte gelesen, dass XNA nicht weiterentwickelt wird? Halte ich nämlich für ein inhaltsloses Gerücht. Jeason hat die Frage ja schon beantwortet. Bei Google findet man einiges dazu. Weiterhin ist halt komisch, dass das offiziele XNA Developer Center (http://msdn.microsoft.com/en-us/centrum-xna.aspx) auf DirectX verweist. Zitat von »Jeason« Wenn du DirectX verwenden willst nimm SharpDX -> Klick Sieht ganz interessant aus. Allerdings gibts keine richtige offiziel...

26.07.2012, 00:54

Forenbeitrag von: »arkadiusj«

Welche Bibliothek / Engine für Windows Spieleentwicklung in C#?

Hallo Zusammen, ich wollte mich ein bisschen mit der Windows Spieleentwicklung in C# beschäftigen. Eigentlich wollte ich dafür XNA benutzen, allerdings hatte ich gelesen, dass es dafür wahrscheinlich nicht mehr weiterentwickelt wird. Was kann man stattdessen an Bibliothek / Engine für C# empfehlen? Oder sollte ich direkt C++ mit DirectX benutzen? Schönen Gruß Arkadius

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