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06.08.2012, 23:35

Forenbeitrag von: »Josh«

Wie soll ich beginnen?

Okay, Danke (Naja hab schon mit 11 mit HTML gearbeitet so bissl aber net online und wurde dann immer besser aber natürlich nicht wie ein richtiger Webdesigner der das studiert hat und wo jeder quelltext fehlerfrei ist) Gute Nacht

06.08.2012, 23:12

Forenbeitrag von: »Josh«

Wie soll ich beginnen?

Ich glaub das war jetzt die Antwort womit ich es begriffen hab. Ich studier Game Design (Webdesign kann ich ja jetzt schon) und bewirb mich dann irgendwo bei einer Firma als Game Designer, Level Designer, Grafik Designer, Game Programmer, Web Designer usw. Und muss net damit kommen dass ich studiert habe bzw. die können schon wissen dass ich das studiert habe, aber kann z.B irgendwelche Sachen dabei haben wie ein selbst entwickeltes Spiel? Oder irgendwas mit Grafik halt, selbst erstellte 3D Mode...

06.08.2012, 22:58

Forenbeitrag von: »Josh«

Wie soll ich beginnen?

Gut, soweit alles verstanden. Nur eben die Frage: Wie wird man speziell Game Designer gibts dazu ne Ausbildung oder ist da auch ein Studium? Ich hab ja auch nicht vor allein sowas wie GTA zu entwickeln.

06.08.2012, 22:45

Forenbeitrag von: »Josh«

Wie soll ich beginnen?

Okay, dann lern ich mal C#. In welche Richtung es gehen soll weiss ich eigentlich schon, eben (Spiel entwerfen mit Interaktionen und das dann auch umsetzen und Grafik.) Falls man dass dann so verbinden kann. Wie heisst dieser "Überbegriff" dann. Auch Spieleentwickler. Art Designer = Grafiken, Ladebildschirme, Logos, Cover, Menüs Game Designer = Entwirft das Spiel mit Ideen, Featues, denkt sich die Story aus oder die Strategie hinter dem Spiel, Möglichkeiten im Spiel Programmierer = Setzt das ent...

06.08.2012, 22:00

Forenbeitrag von: »Josh«

Wie soll ich beginnen?

Das mit dem nicht aufgeben klingt gut, dass man klein anfängt z.B mit einem 2D-Spiel und welches auch nicht grad die allerbeste Grafik hat. Was halt bei mir ist, ich will nicht wirklich viel Programmieren. C# find ich einfach sauschwer hab mir schon ein Tutorial angesehen und versteh einfach nicht für was die ganzen Dateien dann gut sind und die ganzen Codes, was die dann nützen. Man kann ja nicht eingeben z.B bei GTA das man da im Helikopter ne Rakete ablassen kann, wie kann man sowas umsetzen ...

06.08.2012, 21:01

Forenbeitrag von: »Josh«

Wie soll ich beginnen?

Ich meine, ich will ja nicht alles machen. Entweder entwerfe ich das Spiel mit Ideen und plane das vllt mit ein paar anderen wie das Spiel sein soll. Wenn das jemand anders macht, dann kann ich mich z.B um die Grafik kümmern oder so. Alles will ich sicherlich nicht, da mich das Programmieren auch nur halbwegs interessiert. Und was mit Design zu studieren kommt mir komisch vor wenn ich Spieleentwickler werden will. :/ Und was sind daran falsche Vorstellung. Man sagt mir, Art Designer kümmern sich...

06.08.2012, 20:51

Forenbeitrag von: »Josh«

Wie soll ich beginnen?

Ist es auch möglich irgendwie... dass ich eines von beidem lerne, im anderen Erfahrung habe und dann eventuell auch das eine übernehmen könnte bei einer Entwicklung? Also beim einen Spiel z.B Art Design und beim anderen dann Game Design?

06.08.2012, 20:14

Forenbeitrag von: »Josh«

Wie soll ich beginnen?

Jetzt zusammegefasst: Kann ich also Art Designer (Grafik, Ladebildschirme, Logos, Covers, Layout im Spiel) mit Game Designer (Spielinhalt, Features, Dokumentation) verbinden? Was muss ich dazu studieren?

06.08.2012, 15:07

Forenbeitrag von: »Josh«

Wie soll ich beginnen?

Okay, Danke. Wenn ich das jetzt so lese, denk ich wirklich eher, Spiele erstellen bzw. designen oder so, wär für mich eher als Hobby. Auch dass mir halt Sprachen viel leichter fallen und mir der Job als Journalist auch sehr gut gefällt. Also Hobby Mal gucken, ob ich in nächster Zeit mal was präsentieren kann EDIT: Wenn ich jetzt daran denke etwas in Richtung Journalismus und Medien machen würde, würd ich es dann wieder bereuen.... Ich weiss jetzt echt nicht ob ich als Beruf bei Spielen mitwirken...

06.08.2012, 14:14

Forenbeitrag von: »Josh«

Wie soll ich beginnen?

Gut, von dem wie oben beschrieben gefällt mir alles gut, möcht ich auch alles noch genauer lernen. Das einzige was mir weniger zusagt, ist das programmieren des Codes. Den Rest könnt ich mir alles gut vorstellen, so dass ich das meiste davon lerne und dann je nach dem wie das Team ist, z.B mich um die Animationen kümmern könnte oder wenn jemand anders die Animationen macht, dann die Story schreibe. Stimmt schon so, ist halt so ne Eigenschaft von mir, dass ich das meiste alleine machen will weil ...

06.08.2012, 13:38

Forenbeitrag von: »Josh«

Wie soll ich beginnen?

Dann müsste ich mich weder nach Spieleprogrammierer, noch nach Game Designer sondern nach Art Designer erkundigen, wenn ich mich um Grafik, Menüs, Gestaltung etc. kümmern will? Kann man aber auch die Gestaltung + Ideen, Spielkonzept, Interaktionen & Features verbinden?

06.08.2012, 13:01

Forenbeitrag von: »Josh«

Wie soll ich beginnen?

Hmmm.. Und jetzt versteh ich wieder genau so wenig wie am Anfang. Überall wird etwas anderes geschrieben. Die einen sagen eben dass Game Designer das Spiel entwerfen mit Ideen, Features, etc. und dann auch modellieren und ein Dokument schreiben, dieses an die Programmierer weitergeben. Woanders lese ich dann, dass Game Designer keine Features erstellen usw. Erstellen Game Designer eig auch das Design. Also Menü, Ladebildschirme, Oberflächen & sonstige Grafiken? Das ganze erscheint mir jetzt wied...

05.08.2012, 17:23

Forenbeitrag von: »Josh«

Wie soll ich beginnen?

Die Game-Designer setzen sich zusammen, dokumentieren & planen ein Spiel und geben dieses Dokument an die Programmierer weiter. Die Programmierer die entwickeln das ganze mit den Programmiersprachen? Aber was erstellt den der Game-Designer? Grafik, 3D Objekte, Umgebung usw? Hier: http://gamedesign.zhdk.ch/ ist mit Ausbildung eigentlich Studium gemeint. Oder kann man Game-Design auch allgemein studieren wie Informatik?

05.08.2012, 17:15

Forenbeitrag von: »Josh«

Wie soll ich beginnen?

Naja, eine Webseite wird schliesslich ja auch mit HTML, PHP und CSS "programmiert" Game-Designer entwerfen das Spiel, erstellen 3D Figuren, Objekte, Animationen, denken sich Interaktionen und Möglichkeiten aus, erstellen Texturen für die Grafik, denken sich alle Features aus und setzen diese dann um? Das denke ich, habe ich jetzt verstanden. Die Aufgabe mit dem Dokumentieren versteh ich nicht wirklich. Was genau muss da dokumentiert werden. Ablauf der Entwicklung, Spielinhalte oder Featuresliste...

05.08.2012, 13:29

Forenbeitrag von: »Josh«

Wie soll ich beginnen?

Toll, dann ist es das was ich gesucht habe. Trotzdem werd ich mir C# mal anschauen Ich find nämlich auch Programmiersprachen interessant, solang nicht zu viel Mathe dabei ist (HTML, CSS, PHP z.B)

05.08.2012, 13:02

Forenbeitrag von: »Josh«

Wie soll ich beginnen?

Das wäre dann wohl möglich in Zürich, toll Also, Entwerfen die Game Designer auch das Spiel mit Interaktionen, Möglichkeiten, Ideen, usw. ? oder macht das nun der Programmierer?

05.08.2012, 12:50

Forenbeitrag von: »Josh«

Wie soll ich beginnen?

Gut, also Game Designer muss ich auch studieren? Was denn genau, auch Informatik, nicht oder? Entwerfen die Game Designer auch das Spiel mit Interaktionen, Möglichkeiten, Ideen, usw. ?

05.08.2012, 01:27

Forenbeitrag von: »Josh«

Wie soll ich beginnen?

Achso, Okay Danke Das mit Spezifikation und Dokumentation versteh ich jetzt auch noch nicht so ganz, hab auch schon gegoogelt. MS Office-Kentnisse hab ich jetzt schon (Kann mit Word, Excel & Powerpoint umgehen) Was sind analystische Fähigkeiten & was versteht sich unter "Relevante Spielinhalte unter Anleitung planen und erstellen" - Wie erstell ich diese Spielinhalte. Solche Inhalte werden doch programmiert, ist das also nun eine Aufgabe eines Game Designers oder eines Programmierers? Liebe Grüs...

04.08.2012, 21:13

Forenbeitrag von: »Josh«

Wie soll ich beginnen?

Das die nicht während der ganzen Entwicklung eines Spieles sich die Sachen ausdenken weiss ich Was versteht sich unter "Weiterführende Kenntnisse im Bereich F2P und Monetarisierung" ?

04.08.2012, 11:31

Forenbeitrag von: »Josh«

Wie soll ich beginnen?

Also grundsätzlich zusammengefasst, wenn ich das Spiel entwerfen will, mit Ideen, Grafik, Animationen & z.B Interaktionen und Features die möglich sind, muss ich Game Designer werden. Und ich denke auch dazu reichen meine Mathekentnisse da ich super mit Photoshop & z.B Blender umgehen kann. Danke, jetzt weiss ich schon besser in welche Richtung ich gehen soll. Natürlich find ich die Programmiersprachen auch interessant

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