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17.11.2014, 15:35

Forenbeitrag von: »XoR«

[DX11] Fragen zu Orthographic matrix

Super! Danke für die schnellen und verständlichen Antworten. Alle Fragen restlos geklärt.

17.11.2014, 14:56

Forenbeitrag von: »XoR«

[DX11] Fragen zu Orthographic matrix

Danke für die Antworten! 1: Ich habe meinen Fehler gefunden. Ich hatte nur die Position der Kamera verändert, nicht aber den Punkt auf den sie schaut. Somit blickte man natürlich schräg auf die Sprites und wurden dann irgendwann abgeschnitten, da sie mit der Nearplane kollidieren. Danke an LukasBanana für den Hinweis! 2: Soweit eigentlich auch klar, danke an euch beide! Wobei - eine kleine Frage wäre da noch, auch wenn sie für euch vielleicht einfach erscheint: Die Auflösung ist doch eigentlich ...

16.11.2014, 00:28

Forenbeitrag von: »XoR«

[DX11] Fragen zu Orthographic matrix

Guten Abend! Ich hätte ein paar Verständnisfragen zur Orthographic matrix in DirectX 11. Ich dachte eine Orthographic matrix wäre einfach eine projection matrix, nur ohne die Darstellung von Tiefe. Als ich sprites gerendert habe mit einer Orthographic matrix und meine view matrix als Identity-matrix hatte, wurde alles wunderbar dargestellt. als ich jedoch eine view matrix erstellt habe und die Position der "Kamera" verändert habe, wurden irgendwann meine sprites abgeschnitten. 1.Brauche ich also...

10.06.2013, 21:59

Forenbeitrag von: »XoR«

[C++] Keinen Zugriff auf Pointer als Membervariable

Jap natürlich, obwohl ich noch Anfänger bin, solche Fehler mache ich dann doch nicht mehr. Strange aufjedenfall, die Sache. [EDIT] @hetzge: Werde mir die Tipps zu Herzen nehmen Und danke nochmal an Alle

10.06.2013, 21:54

Forenbeitrag von: »XoR«

[C++] Keinen Zugriff auf Pointer als Membervariable

Ich habe Visual C++ mal neu gestartet und Wunder oh Wunder, es wird nicht mehr als Fehler angezeigt. Komisch dass es nachdem ich es public gemacht habe troz speichern immernoch als Fehler markiert wurde und erst nach neustarten von Visual geht oO. Jedenfalls danke ich euch für eure Geduld und hoffe ich habe eure Nerven nicht allzusehr strapaziert MfG XoR.

10.06.2013, 21:45

Forenbeitrag von: »XoR«

[C++] Keinen Zugriff auf Pointer als Membervariable

@dot: Einfach nochmal meinen ersten Post anschauen, steht alles drin (Fehlermeldungen, Code). @BlueCobold: Einfach nochmal Post #6 anschauen, steht drin, dass ich es bereits behoben habe, und der Fehler dennoch weiterhin existiert. Danke für eure Geduld Gruß, XoR. [EDIT] @BlueCobold: Ich ignoriere die Fehlermeldungen des Compilers keineswegs! Wie beireits ettliche male erwähnt und vom Text hervorgehoben, habe ich die Membervariable als Public deklariert, doch der Fehler bleibt weiterhin bestehen...

10.06.2013, 21:35

Forenbeitrag von: »XoR«

[C++] Keinen Zugriff auf Pointer als Membervariable

Hoppala, sollte Zeile 82 sein (hab die Zeile aber ja extra nochmal gepostet). Zudem habe ich glaub schon mehrmals erwähnt, dass es nicht an protected liegen kann, da es ebenso wenig funktioniert, wenn ich die Membervariable als public deklariere.

10.06.2013, 21:23

Forenbeitrag von: »XoR«

[C++] Keinen Zugriff auf Pointer als Membervariable

Joap, war bisher nur ne kleine Android-App Würde aber gern von der Diskussion weg (gebe mich geschlagen ) und erfahren, warum ich immernoch keinen Zugriff auf meine Membervariable habe. Gruß XoR.

10.06.2013, 21:03

Forenbeitrag von: »XoR«

[C++] Keinen Zugriff auf Pointer als Membervariable

Naja in Java ist ja meistens Paket = Projekt, zumindest wars bei mir noch nie anders. Eigentlich auch egal, denn mich interessiert noch immer, warum ich immernoch keinen Zugriff darauf habe, selbst wenn ich die Membervariable public mache. Gruß.

10.06.2013, 20:31

Forenbeitrag von: »XoR«

[C++] Keinen Zugriff auf Pointer als Membervariable

Doch, in Java kann man von Außen auf mit protected deklarierte Variablen zugreifen. Das mit der Variable, die ich zwei mal definiert habe, hatte ich inzwischen auch entdeckt und behoben. Doch der ursprüngliche Fehler bleibt immernoch bestehen, auch wenn ich d3dDevice_ als public deklariere. [EDIT] "protected Ein Attribut (beispielsweise), das wir mit dem Sichtbarkeitsattribut protected versehen, kann innerhalb des gesamten Projektes (Paketes) verwendet werden, in der sie definiert ist. Insbesond...

10.06.2013, 20:18

Forenbeitrag von: »XoR«

[C++] Keinen Zugriff auf Pointer als Membervariable

Dachte, dass protected in Java die gleiche Sichtbarkeit hat, wie in C++. Wenn ich d3dContext_ allerdings als public deklariere, habe ich immernoch keinen Zugriff darauf...

10.06.2013, 20:02

Forenbeitrag von: »XoR«

[C++] Keinen Zugriff auf Pointer als Membervariable

Abend zusammen. Ich arbeite mich gerade durch ein DirectX11 Buch für Anfänger und bin dabei leider auf folgendes Problem gestoßen: Im Buch wird beschrieben, dass man bestimmte Objekte(ID3D11Device, ID3D11DeviceContext usw.) zu einer Klasse zusammen fassen soll, um diese dann bequemer zu steuern. Als ich nun gerade dabei war, einen Vertexbuffer mit unten stehendem Code zu erzeugen, unterringelte mir Visual C++ meine Membervariable namens d3dDevice_ und bemängelte, dass er auf diese Membervariable...

06.12.2012, 19:18

Forenbeitrag von: »XoR«

Strecke auf einer Parabel berechnen

Zitat Und Google kann dir nicht helfen? Meistens, hatte aber hierzu nichts wirklich passendes gefunden Das mit den Geschwindigkeitsvektoren hört sich gut an, deshalb werde ich mich mal daran versuchen. Danke euch! MfG XoR

06.12.2012, 17:43

Forenbeitrag von: »XoR«

Strecke auf einer Parabel berechnen

Guten Abend. Ich bin soeben bei meinem TowerDefense auf ein neues Problem gestoßen. Ich versuche gerade einen Tower auf einen Gegner schießen zu lassen. Die Geschosse des Turmes fliegen dabei in einer Parabel. Damit das Geschoss bei jedem Frame die gleiche Strecke auf der Parabel zurück legt, muss ich irgentwie die X- und Y-Koordinate der neuen Position berechnen, unter der Berücksichtigung, dass die selbe Strecke zurück gelegt wird. Doch wie berechne ich soetwas am besten? Durch Annäherung? Kan...

04.11.2012, 21:23

Forenbeitrag von: »XoR«

Fragen zur Umsetzung eines TD

Wiedermal ne blöde Frage, aber was macht man denn bei so einer Einteilung ? Werden auch Tiles, die nur teilweise mit dem Weg übereinstimmen als begehbar definiert?

01.11.2012, 02:08

Forenbeitrag von: »XoR«

Fragen zur Umsetzung eines TD

Wie sieht das eigentlich aus, wenn ich ein Zoomfunktion einbaue? Dann würde sich doch das Raster verschieben oder?

31.10.2012, 19:11

Forenbeitrag von: »XoR«

Fragen zur Umsetzung eines TD

3.1) Wenn ich das Raster gröber mache, dann wird es doch irgentwann ziemlich ungenau, oder ist das nicht so großartig ausschlaggebend?

31.10.2012, 18:06

Forenbeitrag von: »XoR«

Fragen zur Umsetzung eines TD

Guten Tag allerseits. Nachdem ich meine erste App fertig gestellt habe und ich ein großer Fan von TowerDefense-Games bin, wollte ich mich nun selbst an eines wagen. Bei der Planung im Voraus, um ein einigermaßen strukturiertes Programmieren zu ermöglichen, bin ich auf ein paar Probleme bezüglich der Umsetzung gestoßen. Obwohl eigentlich nur eine Frage pro Thema erlaubt ist, dachte ich mir dass es in diesem Fall wohl besser wäre, nicht für jede Frage einen eigenen Thread zu eröffnen. Da einige Fr...

07.09.2012, 01:12

Forenbeitrag von: »XoR«

Eigenes Objekt in Liste einfügen ergibt Fehler

Ganz hat deins auch nicht gestimmt ( faecher = new ArrayList<Fach>(); ), aber du hast mich auf den richtigen Weg gebracht, danke! Hatte total vergessen die Membervariablen auf dem Heap zu erzeugen :-D MfG XoR

06.09.2012, 21:54

Forenbeitrag von: »XoR«

Eigenes Objekt in Liste einfügen ergibt Fehler

Bin mir nicht ganz sicher was du meinst, aber ich Habe eine Init-Funktion in YouPlanActivity (siehe den ersten Post), die einmalig ausgeführt wird.

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