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06.03.2014, 15:55

Forenbeitrag von: »Obstsalat«

Bedeutendes Update von Spacedraw für Android

Zitat Es gibt hoch motivierte und begabte Künstler, welche keinen Zugriff auf PCs haben (-> 3. Welt/Schwellenländer), für welche Spacedraw von hohem Wert sein mag. Definieren Sie doch bitte, was Sie mit "kein Zugriff auf PCs" meinen. Geht es um das Geld? Geht es darum, dass "denen" der Zugang durch höhere Gewalt verwehrt wird? In welchem Szenario sollte ein Mensch aus diesem 3. Welt/Schwellenland eher "Zugriff" auf ein Smartphone/Tablet haben als auf einen Computer? Gibt es denn keine äquivalen...

02.03.2014, 20:17

Forenbeitrag von: »Obstsalat«

MassiveUniverseOnline

Definitiv ein Projekt, was man im Auge behalten sollte. Gute Arbeit

25.02.2014, 10:04

Forenbeitrag von: »Obstsalat«

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Vielen Dank für deine ausführliche Antwort Chugy. Ich wünsche euch von Herzen alles Gute und viel Glück bei der Entwicklung. Ihr, insbesondere du als Projektleiter, werdet wertvolle Erfahrungen sammeln. Wenn du es gestattest, würde ich es mir gern vorbehalten, gegebenenfalls im späteren Verlauf des Projekts beizutreten. Zunächst verharre ich in der Position des Beobachters, um zu sehen, wie kontinuierlich die Entwicklung vorangeht und wie sich erste große Ideen im Spiel niederschlagen. Eine künf...

24.02.2014, 16:24

Forenbeitrag von: »Obstsalat«

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Interessant. Da hätte ich doch glatt ein paar Fragen an die jungen Grünauer Plattenbauer . 1.Arbeitet/Studiert ihr, die Entwickler, nebenbei oder geht ihr noch zur Schule? Es ist natürlich schade, dass bei einem erforderlichen Betrag von 600 Euro nicht aus eurem Privatvermögen geschöpft wird. Immerhin handelt es sich hier um eine vergleichsweise kleine Summe Geld. 2. Als Programmiersprache für die Entwicklung des Spieles wird Python genommen? 3. Deine Erfahrung im Projektmanagement? (Gern auch u...

21.02.2014, 18:09

Forenbeitrag von: »Obstsalat«

Fehler oder nicht mehr Aktuell in Listing 8.9?

Schreib doch mal deinen gesamten Quelltext bitte, dann kann man es besser nachvollziehen

13.06.2012, 12:12

Forenbeitrag von: »Obstsalat«

Aufgabenstellung 5.11 Finde den Fehler nicht

Zitat von »S4My« Warum das verschieden ist, ist eigentlich simpel: es sind andere Methoden . Die einfache Verwendung von cin im Zusammenhang mit dem ">>" Operator fängt an bei einem Zeichen ungleich dem Leerzeichen zu lesen und liest bis zu einem dieser Zeichen weiter, soweit ich das in Erinnerung habe, Werte ein. cin.get() seinerseits liest Werte bis zum folgenden ein, also dem einfachen Enter-Tastendruck. Nun habe ich mich ein wenig schlau gemacht, fängt gut an was, wie bei den Profis , und g...

12.06.2012, 11:38

Forenbeitrag von: »Obstsalat«

Aufgabenstellung 5.11 Finde den Fehler nicht

Zitat von »Ombalat« Versuchs mal mit nem cin.ignore() vor dem cin.get() C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 int Feldbesetzen () { cout << "x-Position (1-5): \n"; cout << "y-Position (1-5): \n"; cout << "Name : "; cin.ignore(); cin.get ( Gebiet.Gebietsname, 19 ); return 0; } Liebe Grüße, Ombalat Hallo, Eine Frage Zwei Fragen hätte ich dazu. Im Buch steht, dass man mit C-/C++-Quelltext 1 cin.ignore(); Den Lesezeiger zurücksetzen muss, um mit C-/C++-Quelltext 1 cin.get(); arbeiten zu können. 1. ...

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