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04.06.2012, 18:32

Forenbeitrag von: »Jay2007«

SDL, C++, 2D Ball Collision und Abprallen

Hey Forumnutzer, ich bin neu hier und auch neu im Bereich der Spieleprogrammierung. Ich möchte Erfharungen im Erstellen von Spielen sammeln und habe daher mit einem Klon von Pong begonnen. Ich habe auch schon ein lauffähiges Programm, allerdings scheitere ich momentan an dem letzten Schritt der Collisionserkennung Zwischen der Kugel und Anderen Objekten, wie dem Schläger. Alle Objekte werden vektoriell Dargestellt und bewegliche besitzen einen Richtungsvektor für Bewegung. Die Kugel besitzt eine...