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24.05.2012, 14:13

Forenbeitrag von: »Sam94«

fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise

ok, jetzt klappt alles vielen dank noch mal. muss ich die libs eigentlich bei jeden Projkt neu einbinden oder sind die für alle gespeichert? kenn mich mit solchen sachen noch nicht so gut aus

24.05.2012, 00:36

Forenbeitrag von: »Sam94«

fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise

danke habs jetzt in nen andren ordner und alles angepasst. jetzt kommt allerdings ne neue fehlermeldung Quellcode 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 1>------ Erstellen gestartet: Projekt: Tutorial, Konfiguration: Debug Win32 ------ 1>Der Buildvorgang wurde am 24.05.2012 00:31:29 gestartet. 1>InitializeBuildStatus: 1> Aktualisieren des Timestamps von "Debug\Tutorial.unsuccessfulbuild". 1>ClCompile: 1> Alle Ausgaben sind aktuell. 1>LINK : warning LNK4098: Standardbib...

24.05.2012, 00:01

Forenbeitrag von: »Sam94«

fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise

habs eigentlich auch zu den bibliotheksverzeichnissen.

23.05.2012, 23:33

Forenbeitrag von: »Sam94«

fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise

hab ich eigentlich schon überprüft. hab als anhang nen screenshot von meinen libs.

23.05.2012, 21:46

Forenbeitrag von: »Sam94«

fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise

Hi, ich versuche mich gerade daran mir OpenGL beizubringen, erhalte jedoch schon beim Kompilieren des Programms folgende Fehlermeldung: Quellcode 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 1>------ Erstellen gestartet: Projekt: Tutorial, Konfiguration: Debug Win32 ------ 1>Der Buildvorgang wurde am 23.05.2012 21:41:19 gestartet. 1>InitializeBuildStatus: 1> Aktualisieren des Timestamps von "Debug\Tutorial.unsuccessfulbuild". 1>ClCompile: 1> Alle Ausgaben sind aktuell. 1>OpenGL_01.obj : error LNK20...

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