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Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-5 von insgesamt 5.

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05.05.2012, 16:55

Forenbeitrag von: »Maesson«

[Mitsrteiter gesucht] Hack & Slay RPG

-- OK, dann ist ab hier jetzt offiziell schluss --

04.05.2012, 14:21

Forenbeitrag von: »Maesson«

[Mitsrteiter gesucht] Hack & Slay RPG

Zitat von »BlueCobold« Genau das ist aber ein Vorteil von DirectX. Es ist ein echtes Framework, wohingegen OpenGL nur eine lose Sammlung von Funktionen ist. Mal ganz davon abgesehen, dass OpenGL eine alte und hässliche Statemachine ist, die viele der neuen Möglichkeiten zum Beispiel zur Parallelisierung gar nicht ausnutzen kann. Von schlechten Treiber-Implementierungen mal ganz zu schweigen. Warum nicht? Immerhin gibt es sogar kommerzielle Spiele, die mit .NET gearbeitet wurden. Die Arbeit zuge...

03.05.2012, 20:26

Forenbeitrag von: »Maesson«

[Mitsrteiter gesucht] Hack & Slay RPG

Zitat Die Frage nach OpenGL stellt sich mir auch. Warum nicht? Was ist besser an DirectX als an OpenGL? Vermutlich nur die von Microsoft bereits implementierten Funktionen für Pipelines und Sprites und so weiter, aber das geht mit OpenGL auch alles, ist aber eben nicht von vornherein implementiert. Ausserdem läuft das Spiel dann auch ohne Emulation auf Mono. Zitat von »Spiele Programmierer« Mir nicht. Wahrscheinlich haben die(der?) Programmierer halt einfach OpenGL-Erfahrung. OpenGL mit OpenTK ...

03.05.2012, 05:25

Forenbeitrag von: »Maesson«

[Mitsrteiter gesucht] Hack & Slay RPG

Zitat von »xardias« Ihr wollt als Hobby in einem Jahr das besser machen was ein Team von geschaetzten 30 professionellen Entwicklern vollzeit mit einem ordentlichen Budget und vermutlich mehr als einem Jahr Zeit gemacht haben? Indem wir uns auf das wesentliche konzentrieren! Technick, Gameplay, dann wenns läuft eine bessere Grafik! Ich weiss ja nicht ob du überhaupt ahnung von dem Job hast (kommt gerade nicht so rüber) aber wenn es so wäre, wüsstest du, dass die meiste Arbeit die Entwicklung de...

03.05.2012, 02:32

Forenbeitrag von: »Maesson«

[Mitsrteiter gesucht] Hack & Slay RPG

Hallo Leute, ich möchte hier für meine Projektidee gerne ein paar Mitstreiter (Programmierer, Designer etc.) anwerben. Kurz gesagt soll es ein Remake von Dungeons & Dragons Daggerdale werden, jedoch um einiges besser als die Originalversion. Meines empfindesn nach hatte das Spiel bereits sehr viel gutes und hätte unter anderen Umständen durchaus zum Spiel des Jahres getaugt. Entweder war das Geld zu ende oder das Studio wusste es einfach nicht besser, zu guterletzt ist das Spiel Storytechnisch e...

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