Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-3 von insgesamt 3.

Werbeanzeige

25.07.2005, 17:05

Forenbeitrag von: »007beo«

kein Focus auf Fenster bei DInput

hmm, also ich habe nun verschiedene States ausprobiert, aber das ändert leider auch nichts.

18.07.2005, 17:07

Forenbeitrag von: »007beo«

kein Focus auf Fenster bei DInput

Hi, hier erst mal Code: C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 CInput::CInput(HINSTANCE hInst,HWND hWnd) { HRESULT hr; m_hInst = hInst; m_hWnd = hWnd; m_pDI = 0; m_pDevice = 0; hr = DirectInput8Create(m_hInst, DIRECTINPUT_VERSION, IID_IDirectInput8, (void **)&m_pDI, 0); hr = m_pDI->CreateDevice(GUID_SysKeybo...

18.12.2004, 11:16

Forenbeitrag von: »007beo«

Problem mit Shift bei Eingabe

Hi, Zitat Ich bin den Code nur mal schnell durchgegangen, aber wieso übergibst du bei sprintf: Code (C++): sprintf(&Text,"%c",this->m_acText[TextNr * 256 + i]); jedes mal einen Zeiger & auf Text? Also ich hab es immer ohne dem gemacht, oder hab ich da jetzt was falsch im Kopf?? das stimmt schon so, da du ja einen Pointer ürbergeben musst, und das mit den Mehrfachabfragen, als es nicht funktioniert hat, habe ich einfach alles mögliche versucht, also daran liegt es denke ich nicht. Trotzdem danke,...