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Suchergebnisse 1-18 von insgesamt 18.

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04.05.2012, 19:25

Forenbeitrag von: »asEternal«

C# Array für Klassen oder ähnliches gesucht

Alter Walter, ich bin dumm, das static war falsch an der Stelle, als ich es -durch deinen Hinweis- sah wurde alles klar. Nun geht alles. Dieses eine verkackte Wort hat das alles verursacht. Vielen lieben Dank an Euch alle, fühlt Euch gedrückt! Edit: Auch wenn es nicht so rüberkommt heute, aber ich kenne schon viele Grundlagen, nur manchmal hat man einfach nen rabenschwarzen Tag..

04.05.2012, 19:20

Forenbeitrag von: »asEternal«

C# Array für Klassen oder ähnliches gesucht

Mein Fehler, ich verwende den Indexer, ich habe es oben falsch beschrieben. Ich glaube so langsam ich werde hier noch bescheuert, und Euch nehme ich noch mit Also: irgendwas[1].iHP gibt es bei mir nicht

04.05.2012, 19:16

Forenbeitrag von: »asEternal«

C# Array für Klassen oder ähnliches gesucht

C#-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Charaktere[] irgendwas = new Charaktere[6]; // Allen Spieler einen Namen, Stärke und HP geben: for(int i = 0; i < irgendwas.Length; i++) { irgendwas[i] = new Charaktere(); irgendwas[i].Name = "Spieler "+(i+1); irgendwas[i].Strength = 10; irgendwas[i].HP = 100; } Und genau hier liegt mein Problem, irgendwas.iHP gibt es bei mir nicht, obwohl es in der Klasse als public static int angegeben ist (mittlerweile). Vorab, ich danke Euch für Eure Mühen, mein einziges Pr...

04.05.2012, 17:58

Forenbeitrag von: »asEternal«

C# Array für Klassen oder ähnliches gesucht

In meinem Fall ist das: C#-Quelltext 1 Charaktere[] irgendwas = new Charaktere[6]; Da ich ja 6 Chars habe. Ich benutze derzeit ja ein Stringarray in dem ich die Charwerte speichere, mit C#-Quelltext 1 arrChars[iChar, diCharWerte["HP"]] == "100" greife ich darauf zu, wobei diCharWerte ein Dictionary ist, ich verstehe schon wie man ein Array verwendet, nur in Bezug auf Klassen und Arrays eben nicht. Mir würde es sehr viel helfen, wenn jemand der erfahreneren Programmierer mir vielleicht aus meinen...

04.05.2012, 17:50

Forenbeitrag von: »asEternal«

C# Array für Klassen oder ähnliches gesucht

Hi, das mag sein, dass ich noch ein wenig Nachholbedarf habe, jeder fängt ja mal klein an

04.05.2012, 17:43

Forenbeitrag von: »asEternal«

C# Array für Klassen oder ähnliches gesucht

Hallo, ich weis, das ich mit Irgendwas[1] auf das erste (oder das zweite, das erste ist ja 0) Element zugreifen kann, was ich brauche ist das Irgendwas

04.05.2012, 17:36

Forenbeitrag von: »asEternal«

C# Array für Klassen oder ähnliches gesucht

Letztendlich will ich ja nur von überall in meinem Quellcode per Variable auf meine Chars zugreifen können. C#-Quelltext 1 2 3 4 5 class Charaktere { // Allgemeine Werte der Chars int iHP; } C#-Quelltext 1 public static Charaktere Char1 = new Charaktere(); Hier also nicht C#-Quelltext 1 Char1.iHP = 1 sondern C#-Quelltext 1 2 iChar = 1; Irgendwas(iChar).iHP = 1;

04.05.2012, 17:20

Forenbeitrag von: »asEternal«

C# Array für Klassen oder ähnliches gesucht

Hallo, danke erstmal für die schnelle Antwort, könntest Du hier bitte ein wenig ins Detail gehen, ich kann es gerade nicht per Quellcode prüfen? Ich habe meine Charaktere: C#-Quelltext 1 2 3 4 5 6 public static Charaktere Char1 = new Charaktere(); public static Charaktere Char2 = new Charaktere(); public static Charaktere Char3 = new Charaktere(); public static Charaktere Char4 = new Charaktere(); public static Charaktere Char5 = new Charaktere(); public static Charaktere Char6 = new Charaktere(...

04.05.2012, 16:30

Forenbeitrag von: »asEternal«

C# Array für Klassen oder ähnliches gesucht

Hallo, ich hoffe das ist das richtige Forum hierfür. Ich bin gerade dabei für mein RPG die Charakterverwaltung ein wenig zu optimieren. Ich habe hier nun eine Klasse Character mit den üblichen Werten (HP. Mana, Schaden usw). Ich erstelle am Anfang für meine 6 Chars jeweilige Unterklassen, also z.B... Character Char1 = new Character(); ich kann nun mit Char1.HP den aktuellen Wert der Lebenspunkte des Chars hinterlegen. Nun aber meine Frage: Gibt es eine einfache Möglichkeit, auf die entsprechende...

03.05.2012, 13:03

Forenbeitrag von: »asEternal«

Mit "Tiled" erstellte Map in C# einlesen

Hallo, ich habe mir das Program Tiled zum Erstellen eigener 2D Karten installiert. Soweit so gut, Bilder hinterlegt, Karte gezeichnet und in allen möglichen Formaten gespeichert. Nun will ich diese Karte in meinem C# Programm in einen String-Array einlesen. Die Karte ist 70x70 groß, das Array auch, nur scheitere ich daran die Map einzulesen, ich sehe einfach keinen Ansatzpunkt dafür, die XML Variante scheint noch die Beste zu sein, nur heist dort jedes XML Element gleich (alle Tile=1 usw.). Hat ...

27.04.2012, 21:28

Forenbeitrag von: »asEternal«

[2D Rollenspiel] The Lost Tales sucht Grafiker

Falls sich jemand mit dem Programm Tiled auskennt: Wie kann ich die erzeugte Map in einen StringArray einlesen? Die hier erzeugten Formate sind irgendwie nicht sonderlich einlesefreundlich wie ich finde. Ich erstelle eine Map mit 20x20 Felder, bemale die und speichere sie als xml ab. In meinem C# Projekt habe ich ein StringArray 20x20 in das ich die nun erzeugte Map einlesen will, jedoch weis ich nicht welches Teil in der TilesMap z.B. die Position 4-5 hat. H4lp!

27.04.2012, 19:21

Forenbeitrag von: »asEternal«

[2D Rollenspiel] The Lost Tales sucht Grafiker

Ich meine damit, dass ich meine Stärken halt mehr im Storytelling und im Gameplay sehe als in der Entwicklung einer hübschen Oberfläche bzw. einer schänen Grafik. Deswegen gibt es ja Teams wo jeder seine Stärken hat. Meine Schwäche ist halt dieses Thema, aber als Einmann Projekt komme ich ja nicht drum rum. Wenn ich mein Spiel tatsächlich draußen habe und es den Spielern gefällt kümmere ich mich um das was mir nicht so sehr liegt, einer schönen Grafik. Ich finde ja, dass diese privat entwickelte...

27.04.2012, 08:12

Forenbeitrag von: »asEternal«

[2D Rollenspiel] The Lost Tales sucht Grafiker

Hallo, danke für den Tip mit XNA, sieht recht gut aus. Die Frage ist halt nur, ob ich damit auch verschiedene andere Fenster (wie Shops usw.) bauen kann, aber das werde ich ja dann herausfinden Gruß

26.04.2012, 18:11

Forenbeitrag von: »asEternal«

[2D Rollenspiel] The Lost Tales sucht Grafiker

Ja, es ist recht langsam von der Performance, ich benutze C# 2010. Wenn ich aus der Karte laufen würde zeige ich in den betreffenden PictureBoxen nichts an, bzw. ein Platzhalterbild. Also das Bewegen auf der Karte funktioniert bei uns schon ganz gut. Mir gehts eigentlich nur darum dass es ein wenig besser aussieht und das ichhalt ein paar mehr Bilder als diese hier bekomme

26.04.2012, 17:50

Forenbeitrag von: »asEternal«

[2D Rollenspiel] The Lost Tales sucht Grafiker

Hi, ihr habt keine Ahnung wie schlecht ich das wirklich mache mit der Map. Die "Map" besteht aus 49 PicBoxen die mit dem jeweiligen Bild gefüllt werden und so eine Map ergeben. Ich nehme aber gerne Vorschläge an wie ich das besser machen kann

26.04.2012, 16:06

Forenbeitrag von: »asEternal«

[2D Rollenspiel] The Lost Tales sucht Grafiker

Hallo, stimmt, das ist natürlich hilfreich. Im Anhang gibts 2 Bilder, desweiteren noch ein Bild wie die Karte derzeit aussieht, um einen kleinen Überblick zu bekommen wie es aufgebaut ist. Um es zu präzisieren, die Bilder sind 50x50 groß und werden dann zu einem "Gesamtbild" zusammengesetzt. Ich werde weitere posten sobald meine HP verfügbar ist. Wenn weitere Infos gewünscht sind bitte einfach sagen Gruß

26.04.2012, 13:52

Forenbeitrag von: »asEternal«

[2D Rollenspiel] The Lost Tales sucht Grafiker

Hallo zusammen, ich programmiere derzeit an einem 2D Rollenspiel, ich habe mit dem Projekt erst angefangen aber bereits schon viele wichtige Dinge eingebaut (Karte, Inventar, Shop, Charakterbildschirm usw.). Jetzt kommt aber mein Problem, ich bin hochgradig uneffektiv wenn es um die Grafik geht. Ich verwende für die Karte ein Raster aus 50x50 Bilder, welche, aneinandergereit den Auszug aus der Spielkarte bilden (7x7 derzeit). Soweit so gut. Die Bilder die ich mir selbst gebastelt habe sehen ersc...

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