Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-20 von insgesamt 52.

Werbeanzeige

14.07.2013, 18:15

Forenbeitrag von: »Frage und Antwort«

C# Float Werte ungenau

Hallo Leute, ich habe gerade in C# ein Programm geschrieben, welches bei Knopfdruck den Wert von einer Variablen um 0,1 erhöht. Als das Programm fertig war habe ich dann auf den Button mehrmals gedrückt und bis 0,7 funktioniert alles noch wunderbar aber ab 0,8 zeigt er anstatt 0,8 - 0,80000001 an und später verrechnet er sich wieder. Warum ist das so? Quelltext: C#-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44...

24.02.2013, 18:40

Forenbeitrag von: »Frage und Antwort«

Umlaute mit cin einlesen

Im Prinzip war das richtig was oben stand bloß hab ich Idiot aus Versehen immer 'ö' gedrückt anstatt 'ä', was ich ja oben geschrieben habe Aber das mit der 132 war schon richtig . Jetzt habe ich noch eine Frage: Kann man auch abfragen ob ein Leerzeichen eingegeben wurde? Was für eine Nummer wäre das dann? Und wie müsste ich das Umsetzen?

23.02.2013, 20:22

Forenbeitrag von: »Frage und Antwort«

Umlaute mit cin einlesen

OK ich habs jetzt gelöst danke für die Antworten

23.02.2013, 19:08

Forenbeitrag von: »Frage und Antwort«

Umlaute mit cin einlesen

Die Lösung hat bei mir nicht funktioniert. Bei mir wurde trotzdem der else Block ausgeführt.

23.02.2013, 18:57

Forenbeitrag von: »Frage und Antwort«

Umlaute mit cin einlesen

Ich weiß jetzt nicht genau was du meinst aber ich habe jetzt mal ein unsigned char erstellt und dann mit cin einen Wert abgefragt und dann mit cout wieder ausgegeben aber ich weiß nicht genau wo ich nach 132 suchen soll.

23.02.2013, 18:26

Forenbeitrag von: »Frage und Antwort«

Umlaute mit cin einlesen

Hallo Leute Ich habe gerade versucht in einem Programm einen Umlaut mit cin einzulesen und dann mit if abzufragen was für ein Buchstabe eingegeben wurde. Aber wenn ich den Umlaut eingebe reagiert die if Bedingung nicht. Damit ihr versteht was ich meine ist hier mal ein kleines Beispiel: Quellcode 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 // Umlaute #include <iostream> using namespace std; int main () { // Variablen // char chBuchstabe; cout << "Umlaut eingeben: "; cin >> ...

30.08.2012, 20:45

Forenbeitrag von: »Frage und Antwort«

Funktionsaufruf mit Klasse funktioniert nicht

Ja sorry, dass ich so aggressiv reagiert habe. Ich habe das geschriebene nicht richtig verstanden und regte mich dann darüber auf, dass die User immer geschrieben haben, dass die Antwort schon tausendmal erwähnt wurde. Trotzdem danke an die ganzen Antworten und nochmals Entschuldigung weil ich war vorhin ein bisschen gereizt.

30.08.2012, 18:48

Forenbeitrag von: »Frage und Antwort«

Funktionsaufruf mit Klasse funktioniert nicht

Lies dir doch meine Frage nochmal genau durch vielleicht kommst du dann auf die Lösung. Dir das jetzt zu verraten würde dir eher schaden als helfen.

30.08.2012, 18:39

Forenbeitrag von: »Frage und Antwort«

Funktionsaufruf mit Klasse funktioniert nicht

Hier ist der Quellcode: C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 // Klau System // #include <iostream> #include <windows.h> using namespace std; #pragma comment (lib, "winmm.lib") class CMensch { // Membervariablen private: int m_Geld; // Memberfunktionen public: CMensch (); void Diebst...

30.08.2012, 18:31

Forenbeitrag von: »Frage und Antwort«

Funktionsaufruf mit Klasse funktioniert nicht

Ich hab doch gemacht was ihr gesagt habt aber es hat alles nicht funktioniert

30.08.2012, 18:05

Forenbeitrag von: »Frage und Antwort«

Funktionsaufruf mit Klasse funktioniert nicht

Das bei CMensch:iebstahl soll natürlich kein Smiley sein sondern zwei Doppelpunkte und das 'D' für Diebstahl.

30.08.2012, 18:04

Forenbeitrag von: »Frage und Antwort«

Funktionsaufruf mit Klasse funktioniert nicht

Das hat auch nicht funktioniert jetzt kommt folgende Fehlermeldung: error C2664: 'CMensch:iebstahl': Konvertierung des Parameters 1 von 'CMensch *' in 'CMensch' nicht möglich 1> Quelltyp konnte von keinem Konstruktor angenommen werden, oder die Überladungsauflösung des Konstruktors ist mehrdeutig

30.08.2012, 17:51

Forenbeitrag von: »Frage und Antwort«

Funktionsaufruf mit Klasse funktioniert nicht

Als Fehlermeldung kommt dann, dass es eine Ungültige Dereferenzierung wäre. So sieht der Quellcode aus: C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 // Klau System // #include <iostream> #include <windows.h> using namespace std; #pragma comment (lib, "winmm.lib") class CMensch { // Memberva...

30.08.2012, 17:48

Forenbeitrag von: »Frage und Antwort«

Funktionsaufruf mit Klasse funktioniert nicht

@dot so kam aber auch eine Fehlermeldung und im Buch gibt es ein Beispeil das nach dem gleichen Prinzip verläuft und da ist keine Fehlermeldung.

30.08.2012, 17:43

Forenbeitrag von: »Frage und Antwort«

Funktionsaufruf mit Klasse funktioniert nicht

Ja ich weiß das dort der Fehler hängt aber links vor .Diebstahl steht doch eine Klasse.

30.08.2012, 17:37

Forenbeitrag von: »Frage und Antwort«

Funktionsaufruf mit Klasse funktioniert nicht

Hallo Leute, ich habe folgendes Problem: Ich habe mir ein Programm geschrieben, dass einen Diebstahl simulieren soll, d.h. wenn ein Spieler von einem anderen klaut dann bekommt er das Geld von ihm und der Gegenspieler verliert sein Geld. Dazu habe ich mir eine Klasse für die Personen erstellt und habe mir mit einem Zeiger Instanzen davon erzeugt, um das zu üben. Jetzt gibt der Compiler aber eine Fehlermeldung aus, dass links neben der Funktion ein Klasse stehen muss. Und da steht auch mein Insta...

24.08.2012, 15:52

Forenbeitrag von: »Frage und Antwort«

Nach delete Zeiger auf NULL setzen

OK also ich habe folgendes noch nicht verstanden: Warum sollte man eine bereits freigegebene speicherstelle erneut freigeben?

21.08.2012, 09:25

Forenbeitrag von: »Frage und Antwort«

Nach delete Zeiger auf NULL setzen

OK ich habe das Thema jetzt schon ein bisschen besser verstanden. Aber manche Antworten habe ich wirklich nicht richtig verstanden weil ich manche Wörter nicht kannte. Trotzdem danke an alle Antworten.

Werbeanzeige