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10.03.2012, 21:30

Forenbeitrag von: »Balder«

SDL Game Listing 12.40

super danke habs gefunden jetzt geht alles

10.03.2012, 21:19

Forenbeitrag von: »Balder«

SDL Game Listing 12.40

oh man wie blind kann man sein danke ja ich schreibe gerade an einem kleinem schiffe versenken im konsolenfenster wollte das bsp aus dem buch nur mal um was mit 2d grafik zu sehen nun kommt ein neuer fehler: Fehler 1 error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp___CrtDbgReportW" in Funktion ""public: class std::_List_const_iterator<class std::_List_val<class CAsteroid,class std::allocator<class CAsteroid> > > & __thiscall std::_List_const_iterator<class std::_List_val<class...

10.03.2012, 21:12

Forenbeitrag von: »Balder«

SDL Game Listing 12.40

C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 void CGame::CheckCollisions() { list<CShot> *ShotList = m_pPlayer->GetShotList(); list<CAsteroid>::iterator ItAsteroid = m_AsteroidList.begin(); list<CAsteroid>::iterator ItShot; SDL_Rect RectAsteroid; SDL_Rect RectShot; while(ItAsteroid != m_AsteroidList.end()) { RectAsteroid = ItAsteroid->GetRect(); for (ItShot = ShotList->begin (); ItShot != ShotList->end (); ++ItShot) { ...

10.03.2012, 19:24

Forenbeitrag von: »Balder«

SDL Game Listing 12.40

Hallo alle zusammen Ich bin noch neu in der großen Programmier Welt und habe mir diese Buch (C++ für Spieleprogrammierer) gekauft. Nun zum ende hin gibt ein Problem zudem ich keine Lösung finde. Im Listing 12.40 gibt es die folgende for-Schleife: C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 for (ItShot = ShotList->begin (); ItShot != ShotList->end (); ++ItShot) { RectShot = ItShot->GetRect(); if(RectShot.y < RectAsteroid.y +RectAsteroid.h && RectShot.y + RectShot.h > Rect...