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18.12.2013, 16:00

Forenbeitrag von: »Mr. B«

Trabant B12 [Kurzfilm und neuer Screenshot des SciFi Action-Advntures]

Zitat von »Daedalus« Hi! Der Film sieht echt gut aus, man merkt, dass du da einige Zeit reininvestiert hast. Großes Lob! MfG Merlin Cool, vielen Dank Hoffe es kommen noch ein paar Kommentare zusammen, würde mich echt freuen

15.12.2013, 04:22

Forenbeitrag von: »Mr. B«

Trabant B12 [Kurzfilm und neuer Screenshot des SciFi Action-Advntures]

Hallo Spieleprogrammierer Fast ein Jahr ists her, seit dem letzten Post und seitdem ist viel geschehen. Unter anderem hat mir mein Informatikstudium gezeigt, dass alles was ich zuvor gecoded hatte eigentlich ziemlicher Blödsinn war und ich hatte beschlossen, erstmal die Basics zu lernen und mich stattdessen lieber auf den filmischen Bereich von Trabant B12 zu konzentrieren. Letzten Winter entstand daher der finale Kurzfilm, der die filmischen Arbeiten am Projekt abschliesst. Trabant B12 (Kurzfil...

30.12.2012, 20:49

Forenbeitrag von: »Mr. B«

Trabant B12 [Kurzfilm und neuer Screenshot des SciFi Action-Advntures]

Wow, vielen Dank Nun, da die Semesterferien begonnen haben werde ich bezüglich des Spiels hoffentlich bald zu ersten Ergebnissen kommen Das Breakdown-Video (BTS) zu Essay Kurz vor dem Ende des Jahres möchte ich endgültig mit den Episoden abschliessen und zwar mit dem obligatorischen Breakdown-Video zur letzten Episode "Essay". Hier also ein Einblick in den Aufbau der letzten Episode "B12: Essay": ExternesOriginalbildanzeigen(Link) So, und jetzt widme ich mich wieder dem Game

24.12.2012, 01:54

Forenbeitrag von: »Mr. B«

Trabant B12 [Kurzfilm und neuer Screenshot des SciFi Action-Advntures]

ExternesOriginalbildanzeigen(Link) Ich möchte euch heute, die letzte Episode zu meinem Projekt "Trabant B12" vorstellen! Doch dies bedeutet nicht das Ende des von mir kreierten Universums, viel eher ist es dessen Beginn, denn durch die Epsioden habe ich viel gelernt und habe mit jeder Episode das Universum etwas ausgebaut, was nun in einem abschliessenden Kurzfilm und natürlich dem angekündigten Game resultieren soll B12 Essay Gedanken zum Leben in einer fernen Kolonie, eingemauert in einer neue...

06.10.2012, 14:48

Forenbeitrag von: »Mr. B«

Trabant B12 [Kurzfilm und neuer Screenshot des SciFi Action-Advntures]

Hey, vielen Dank Endgegner für deine aufschlussreiche Kritik Jede Kritik bringt mich ein grosses Stück weiter, da die Episoden ja nicht nur, ähnlich eines Teasers, zur Einstimmung zum Game gedacht sind, sondern auch als Test - was kommt an, was nicht? Wie muss ich die Story präsentieren, welche Bilder mögt ihr, ...? Ausserdem bin ich gerade in der Preproduction eines richtigen Kurzfilms, der alle eure Kritik aufnimmt und ein würdiger Einstieg in das Szenario darstellen soll. Im Gegensatz zu den ...

30.09.2012, 20:06

Forenbeitrag von: »Mr. B«

Trabant B12 [Kurzfilm und neuer Screenshot des SciFi Action-Advntures]

Zitat von »MitgliedXYZ« Ist jetzt vielleicht etwas weit weg vom Thema, aber wie hast du den Ausschnitt bei 0:37 gerendert? Du benutzt doch C4d, hast du vielleicht nur den Bildschirm in der ungerenderten Ansicht aufgezeichnet, oder wie kann man solche "Dratgitter"-Animationen erzeugen? In den Rendervoreinstellungen kannst du ja Effekte zufügen. Einer dieser Effekte heisst Cartoon-Renderer. Dort kannst du einstellen, dass du z.B. die Umrisse weiss und den Rest schwarz haben möchtest

29.09.2012, 17:24

Forenbeitrag von: »Mr. B«

Trabant B12 [Kurzfilm und neuer Screenshot des SciFi Action-Advntures]

B12: Everyday Ein kleiner Einblick in den von einer KI diktierten Alltag auf B12: ExternesOriginalbildanzeigen(Link) <iframe src='//www.scherfgen.com/static/video-privacy/?u=http%3A%2F%2Fvimeo.com%2F50405283&h=b8553d0e69c0b8d30f55a0930b2b974a4be25f4747bae9dcae884dfa6641aa67&l=de' width='560' height='315' frameborder='0' allow='autoplay;encrypted-media' allowfullscreen style='border: 2px solid #8da4b7; border-radius: 5px;'>

22.09.2012, 17:12

Forenbeitrag von: »Mr. B«

Trabant B12 [Kurzfilm und neuer Screenshot des SciFi Action-Advntures]

Das Breakdown-Video (BTS) zu Recent Events: ExternesOriginalbildanzeigen(Link) Wie ihr seht, ist z.B. die Gewächshausszene komplett CGI (bei 00.59), die daruffolgende Szene im Wald aber real gedreht. Ich habe hier versucht, eine CGI-Szene so flüssig als möglich in eine reale Szene übergehen zu lassen. Ich hoffe das ist mir gelungen. Eure Meinung würde mich interessiern!

15.09.2012, 20:58

Forenbeitrag von: »Mr. B«

Trabant B12 [Kurzfilm und neuer Screenshot des SciFi Action-Advntures]

Die dritte Episode ist da: Die dritte Episode "Collective" beleuchtet die Geschehnisse des Prologs genauer und zeigt den Trabanten bei finsterer Nacht. In dieser Episode habe ich versucht mehr Text einzubauen und schneller zu schneiden, denn der Prolog war dann wohl doch etwas wirr und langatmig <iframe src='//www.scherfgen.com/static/video-privacy/?u=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3D0tj6RJEEpdE&h=10055c5afb410a841e709f9697e2e19038f7d7c568dc1915250099b99b270f6b&l=de' width='560' height...

02.09.2012, 23:49

Forenbeitrag von: »Mr. B«

Trabant B12 [Kurzfilm und neuer Screenshot des SciFi Action-Advntures]

Zitat von »MitgliedXYZ« Findest du Cinema 4D besser (als z.b. Maya), war es günstiger und gibt es eine PLE-Version? Ich habe die Studentenversion von C4D und Adobe Creative Suite. Das Studiobundle hat mich damals 400 Franken gekostet. Ich sehe gerade, die neue Studentenversion von C4D ist gar gratis Muss ich also mal updaten Maya ist wahrscheinlich besser als C4D, habe mich aber nie richtig damit beschäftigt. C4D bietet auf jeden Fall einen sehr einfachen Einstieg und genügend Möglichkeiten für...

02.09.2012, 16:00

Forenbeitrag von: »Mr. B«

Trabant B12 [Kurzfilm und neuer Screenshot des SciFi Action-Advntures]

Zitat von »Thoran« Mit der neuen Episode, sehe ich meine Befürchtung verstärkt. Ja, die einzelnen Episoden zeigen nur einzelne Aspekte des Hauptprodukts und sind insofern eher als Teaser für das zu verstehen, was da noch kommen mag Gerade die zweite und dritte Episode sind eher kurze Einblicke, während die vierte und fünfte wieder etwas grösser sind. Hier das Breakdown-Video (Making of) zum Prolog: ExternesOriginalbildanzeigen(Link) Vielleicht interessiert es ja jemanden

26.08.2012, 19:12

Forenbeitrag von: »Mr. B«

Trabant B12 [Kurzfilm und neuer Screenshot des SciFi Action-Advntures]

Keine Kommentare zum Browsergame? Schade ... Hier mal die zweite Episode, vielleicht schreibt dann ja mal wieder jemand <iframe src='//www.scherfgen.com/static/video-privacy/?u=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DmYzj02avaY8&h=1351b12ed2802e490dadde489d0dc634583114284a25590041d011761cd15cc5&l=de' width='560' height='315' frameborder='0' allow='autoplay;encrypted-media' allowfullscreen style='border: 2px solid #8da4b7; border-radius: 5px;'> In "Recent Events" werden die Geschehnisse vor de...

18.08.2012, 17:14

Forenbeitrag von: »Mr. B«

Eure fertigen Projekte

B12: Browsergame Hi Forum Ihr kennt vielleicht mein Sci-Fi-Projekt "Trabant B12": zum Projektthread Als kleine Fingerübung habe ich, noch vor Beginn des "richtigen" Games, ein Browsergame designed und programmiert. Ihr könnt darin die Raumstation "Mayflower" von der Erde zum Trabanten B12 steuern. Lest aber unbedingt die Anleitung, denn ich wollte es nicht komplett zu einem Arcade-Spiel werden lassen, da das ganze Projekt einen leicht realistischen Touch haben soll. Ihr müsst deshalb auf eure En...

18.08.2012, 17:06

Forenbeitrag von: »Mr. B«

Trabant B12 [Kurzfilm und neuer Screenshot des SciFi Action-Advntures]

Als kleine Fingerübung habe ich, noch vor Beginn des "richtigen" Games, ein Browsergame designed und programmiert. Ihr könnt darin die Raumstation "Mayflower" von der Erde zum Trabanten B12 steuern. Lest aber unbedingt die Anleitung, denn ich wollte es nicht komplett zu einem Arcade-Spiel werden lassen, da das ganze Projekt einen leicht realistischen Touch haben soll. Ihr müsst deshalb auf eure Energiereserven achten und bevor ihr in die Umlaufbahn des Trabanten eintretet genügend abbremsen, da ...

14.08.2012, 23:41

Forenbeitrag von: »Mr. B«

Trabant B12 [Kurzfilm und neuer Screenshot des SciFi Action-Advntures]

Danke an alle für die weiteren Ausführungen Zitat von »drakon« Also ich habe gedacht, dass diese Leuchtenden Punkte sozusagen die Eizellen sind (halt irgendwie präpariert für die lange Reise) der Menschen, die auf die Reise gehen. Die 5 cm grossen leuchtenden Wesen, die von einer menschlichen Hand in ein leeres Glas gelassen werden und dort schweben und verschmelzen hast du als Eizellen interpretiert? Das sind aber seltsame Eizellen, die so gross sind, keine Gravitation kennen und miteinander, s...

14.08.2012, 14:53

Forenbeitrag von: »Mr. B«

Trabant B12 [Kurzfilm und neuer Screenshot des SciFi Action-Advntures]

Vielen Dank für eure Kommentare. Ihr helft mir damit sehr, mein Projekt zu verbessern und Schwachpunkte ausfindig zu machen Zitat von »Shoot« Bloss an der Station koennte noch ein bisschen was gemacht werden. Was genau sollte gemacht werden? Bin für Kritik sehr offen und kann die Mayflower noch immer umbauen. Da sie im Game auch vorkommt, muss sie schon gut aussehen Zitat von »Thoran« Das ist prinzipiell ok wenn die nachfolgenden Filme die einzelnen Bruchstücke aus dem Prolog miteinander verknüp...

14.08.2012, 01:24

Forenbeitrag von: »Mr. B«

Trabant B12 [Kurzfilm und neuer Screenshot des SciFi Action-Advntures]

Vielen Dank für eure Kritik Es ist mir sehr wichtig, kritisches Feedback zu bekommen um mich zu verbessern. Zitat von »Jonathan_Klein« Hätte ich nicht gelesen, worum es überhaupt geht, hätte ich wohl nichts verstanden. Da hast du natürlich Recht. Man muss sich das Video wohl leider etwas sehr genau ansehen um die Geschichte zu erkennen. Z.B. die leuchtenden Wesen, welche den Protagonisten im Wald verfolgen: Wann immer sie erscheinen fällt auf dem HUD der Sauerstoffpegel -> sind toxisch und gefäh...

12.08.2012, 20:08

Forenbeitrag von: »Mr. B«

Trabant B12 [Kurzfilm und neuer Screenshot des SciFi Action-Advntures]

So, die erste Episode steht auf Youtube bereit: <iframe src='//www.scherfgen.com/static/video-privacy/?u=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3D6eC6LBw2BVI&h=be2689ccb913a0d1cac2ebbb7a76ab9d6123d991ec7c4d58ce8b272def185655&l=de' width='560' height='315' frameborder='0' allow='autoplay;encrypted-media' allowfullscreen style='border: 2px solid #8da4b7; border-radius: 5px;'> Im Prolog erhält man durch Überwachungs- und Helmkameras im „Found-Footage“-Stil (Cloverfield, Blair Witch Project) kurze...

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