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06.02.2012, 12:28

Forenbeitrag von: »CaptainJack«

Webdesign

Gibt gewisse Konventionen die man Einheiten sollte, wodurch das Design definitiv aufgewertet wird. Z.B. die Innenabstände passen nciht. Beim Menü ist es noch nicht so heftig (Innenabstand Impressum <-> rechter Rand), aber bei der Div mit dem Text ist es deutlich: Oberer Abstand ist größer als der Abstand nach links und rechts. Da sollte es geichweit entfernt sein. Da ruhig mit unterschiedlichen padding-Werten arbeiten, und nicht mit negativen margins (wird in IE7 sonst abgeschnitten). Wenn man T...

06.02.2012, 12:15

Forenbeitrag von: »CaptainJack«

Einheitsbewegung auf isometrischer tilemap, wie?

Danke erstmal für die zahlreichen Antworten. Das mit der feineren Unterteilung der Tiles hab ich mir auch überlegt. Vielleicht denk ich mir das viel zu kompliziert. Wenn ich so eine Menschen-Einheit hab und direkt nach unten ein Ziel festlege dann würde das Programm den Pfad berechnen. Und dann immer von Kachelmittelpunkt zu Kachelmittelpunkt laufen. Und dann würde die Mensch-Einheit sich auf das Ziel-Pixel stellen. Richtig? Hab mich mit dem A* nochmal beschäftigt und übersehen, dass man ja die ...

04.02.2012, 21:02

Forenbeitrag von: »CaptainJack«

Einheitsbewegung auf isometrischer tilemap, wie?

Also ich wollte zum lernen so ein echtzeitstrategie Spiel wie Age of empires programmieren. Also habe ich ne isometrische Karte generiert und mich mit dem a* pathfinding algo beschäftigt. Aber wie mache ich das, dass die Einheiten unabhängig von den Kacheln bewegen. Also es wenn der Pfad berechnet ist dann gibt's ja auch Bewegung in nach unten/oben/rechts/links oder wie bei einer orthogonalen Bewegungen über Diagonale. Wenn ich jetzt aber zwei gebäude auf die map platziere und zwar dass diese ge...