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09.02.2012, 11:42

Forenbeitrag von: »mio991«

Unity3D: Ein in Blender erstelltes Modell in Unity als Terrain importieren

Ich kenne mich mit Unity zwar auch nur begrenzt aus aber mein Tip währe das Ufo als Model einzubinden und dann einfach in die göße zu zihen die man brauch.

08.02.2012, 08:47

Forenbeitrag von: »mio991«

Contamination Europe Post-Apo RPG Startup

Ich habe ahnung von C# allerdings kein UnityPro nur die Freie Version. Allerdings könnte ich euch mit der Homepage helfen.

07.02.2012, 15:51

Forenbeitrag von: »mio991«

suche Meister

@Sacaldur: Der String ist der Menschlichen Sprache von allen Typen am änlichsten. Besser können Informationen dem Menschn nur noch mit Bild und Ton vermitelt werden. Meine Meinung. Edit: Boolean, Int, usw. stellen nur einen Teil der für den Menschen verstänlichen Informationen dar.

07.02.2012, 15:47

Forenbeitrag von: »mio991«

suche Meister

Lies dir einfach mal das OpenBook Tut zu C# durch. Das findest du http://openbook.galileocomputing.de/visual_csharp_2010/

07.02.2012, 15:35

Forenbeitrag von: »mio991«

suche Meister

Meinst du den Typ "string" oder was Anderes und wen du den Typ meinst es ist eigentlich ganz einfach. Ein String ist eine Zeichen folge z.B.: "Hallo Welt" also der für den Nutzer verständlichste Typ.

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