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Wir haben nun 2 Scripter die sich auch schon gleich an die Arbeit gemacht haben. Einige Concept Arts sind wohl auch bald fertig wer Interesse hat diese zu sehen bitte eine PM an mich Und sollte es noch andere fragen zu dem Thema geben ebenso PM an mich. MFG ohle
spätestens am ende der woche bekommst du weitere 2-3 Seiten des Konzepts haben gestern noch an der Idee für Flora und Fauna gearbeitet
Das ist nunmal ein kleines Feature von vielen die noch folgen bzw noch nicht hier veröffentlich wurden da das Projekt noch am anfang steht wird noch vieles verändert und verbessert daher ist es schwer FEST gelegte features zu diesem augenblick zu veröffentlichen und ja ich stimme dir zu das kurze und "knackige" Dialoge sehr viel besser sind als lange schwer zu lesende texte.
Chromanoid hat vollkommen recht sollange wir eine ENgine wie die Heroengine nutzen müssen wir uns bzw die Programmierer in die Script sprache einarbeiten und nichts "selber" erfinden... dazu kommt das ich das konzept mit dem TEAM schreiben wollte... und da das team mittlerweile erst einige leute hat können wir auch erst jetzt mit dem Konzept anfangen. Wir haben zwar etliche Ideen gesammelt aber noch nicht im Konzept zusammen getragen und zu dem dauert die entwicklung des Konzeptes auch. Ach und ...
ok danke ich denke das hat uns schonmal eine entscheidung leichter gemacht EDIT: Ein weiterer Autor ist zu unserem Team dazugestoßen
Hm hast recht was würdest du sagen wenn wir die PRO version von Unity bekommen würden wäre diese dann besser geeigent ? ich denke nicht aber ich würde da gerne noch andere meinungen zu hören
Ja wir haben gute Grafiker so bin ich der meinung und dazu kommt das wir auch schon einen Animateur haben der die andere beleren kann. Und ja die Heroengine oder die Unity wirds wohl nun werden.
Da wir unterstüzung eines Partner Projekts haben und die schon wesentlich weiter sind denek ich schon das es was wird denn jene leute helfen uns bei fragen die wichtig sind. also sehe ich dort keine probleme schwirgkeiten ja denn das all das nicht leicht zu bewerkstelligen ist weis auch ich Und was du sagtest eine Modifikation ist was anderes stimmt so nicht. Ich selebr war an einem Modder Projekt beteiligt wo eine komplett neue welt erstellt wurde für das Spiel Oblivion alles msute neu verskrip...
@ Bluecobold damit hast du durchaus recht wir arbeiten momentan am Konzept und sammeln Ideen in unserem Projekt Forum. An der Website wird momentan gearbeitet sprich es bekommt ein komplett neues Template. Und zum Thema Referenzen. Also ich persönlich kann als Referenz vorzeigen das ich an einigen Modifikationen für Oblivion Gearbeitet habe und einige 3D Modelle erstellt habe die auf anfrage auch gezeigt werden können (Dazu übernehme ich natürlich auch noch die Projektleitung. Dann haben wir 3 P...
EDIT: Ein Programmierer ist nun noch mit im Team Kenntnisse C# und ein weiterer stößt zu uns sobald sich seien RL lage gebässert hat sollange macht er unseren Concept Artisten und Webdesigner
Genau so sehe ich das auch
Zitat Das Problem hat man bei einer hohen Programmiersprache nicht? In der Regel ist das aber das geringste Problem, vorausgesetzt es gibt eine (gute) Doku, man kann Lesen und ist auch bereit dazu. Natürlich ist es schwer sich in jede Skriptsprache reinzuarbeiten aber ich wollte damit sagen das jemand der C++ gelernt hat nocheinmal sich in eine neue Skriptsprache werfen muss. wobei seine vorkenntnisse von C++ sehr hilfreich sein können denke ich.
ja wir sind noch am anfang daher sind wir noch daran das Konzept fertig zu stellen daher kommen noch sehr viele ideen und gedanken dazu das was hier gezeigt wurde sit nur ein Winziger teil unserer Ideen und wenn ich schreibe 2-3 soll das heisen das einer sich noch nicht sicher ist Zitat Schreibt ihr nun ein Spiel für IOS oder was habt ihr vor? Und dafür bringt C++ afaik nicht besonders viel Server habt ihr ja auch noch nicht. Gibt es denn finanzielle Mittel? So etwas kostet halt Der IOS Programm...
Ich denke die schwirgkeit liegt darin das du dich erstmal in die befehle etc einarbeiten must
hm viele danke für die infos
Skyrim habe ich schon wieder bei seite gelegt nach 112 stunden spielzeit O_O und nein mich Inspiriert wohl eher der gedanke das umzusetzten was mir und all denen die ich in 6 jahren mmo erfahrung kennen gelernt habe gefehlt hat an den mmos =) und diesen leuten will ich das gefühl geben endlich ein MMO gefunden zu haben was riesen pvp schalchten bietet aber ebenso epische Bosskämpfe oder auch nette rpg gespräche in eienr taverne wo der Wirt den Met an tisch bringt einfach von allen etwas verpackt...
also ist in jedem dieser "Kreations Kits" eine eigene Skryptsprache dabei ? so habe ich das verstanden
Programmiert man dort nicht mit C++ ? iwo hab ich das gelesen darum frag ich weil ich mir selber halt nicht sicher bin =)
Guten tag, ich wollte mal wissen ob jemand weis mit welchen Programmiersprachen man quest etc in den folgenden engines programmiert: Heroengine Unrealengine Cryengine Unity