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23.11.2011, 17:03

Forenbeitrag von: »KeyC«

Problem: Klasse "global" verwenden können ohne sie global zu deklarieren

Englische Texte zu verstehen ist absolut kein Problem für mich, ich installiere mir so gut wie jedes Programm und Spiel auf Englisch, wenn es möglich ist. Nun wurden 2 Bücher genannt, ist es ein entweder oder? Wäre die Antwort früher gekommen, wäre ich noch heute in die Stadt gefahren um es mir zu kaufen/bestellen. Das Problem, dass die Klasse nach der editcharacter() Funktion wieder freigegeben wird habe ich erkannt und war der Grund für die Erstellung dieses Threats. Um nochmal Klarheit für mi...

23.11.2011, 08:43

Forenbeitrag von: »KeyC«

Problem: Klasse "global" verwenden können ohne sie global zu deklarieren

Das ist das erste "große" was ich mit Klassen probieren. Ich versuche mich im Moment einfach daran zu gewöhnen mehrere Header und Quelldateien in meinem Project zu benutzen anstatt alles in die main.cpp zu stopfen. Es besteht nicht nur aus einem Menü und soll auch noch weiter zu etwas spielbaren werden. Die Klasse für den Character gibt es und ich habe es auch zum laufen bekommen ein Profil anzeigen zu lassen mit verschiedenen Statuspunkten je nachdem welches Level und welche Klasse der Spieler ...

17.11.2011, 22:49

Forenbeitrag von: »KeyC«

Problem: Klasse "global" verwenden können ohne sie global zu deklarieren

Verstehe, ich probiere das mal mit dem Pointer, auch wenn ich damit noch sehr wenig Erfahrung habe. Danke für die Tipps. Ich melde mich wieder, falls ich wieder festgefahren bin

17.11.2011, 21:59

Forenbeitrag von: »KeyC«

Problem: Klasse "global" verwenden können ohne sie global zu deklarieren

Ja, ich habe das Buch C++ für Spieleprogrammierer 3. Auflage. Was ich vergessen habe zu erwähnen ist, dass "character.h" die CPlayer Klasse beinhält, der Name ist wahrscheinlich etwas verwirrend udn sollte ich noch ändern

17.11.2011, 21:12

Forenbeitrag von: »KeyC«

Problem: Klasse "global" verwenden können ohne sie global zu deklarieren

Das Programm hat bisher keine Fehlermeldungen. Ich bekomme die Fehlermeldung "error C2065: 'Player': nichtdeklarierter Bezeichner" wenn ich Funktionen in anderen Bereichen aufrufe. (Selbst in der eigenen Klasse, wenn es schon deklariert ist/war. Selbst wenn ich in der main.cpp den Spieler deklariere, kann ich ihn in der menu.cpp nicht verwenden. Die Frage ist, wie ich Player deklarieren kann um es auch zukünftig in anderen .cpp's verwenden kann. Zitat Zeile 85 macht garnichts. Sicher, dass du ei...

17.11.2011, 19:58

Forenbeitrag von: »KeyC«

Problem: Klasse "global" verwenden können ohne sie global zu deklarieren

Guten TagIch habe mich auch mal auf diesem Board angemeldet! Seit Tagen steh ich vor einem großen Problem und weiß nicht, wie ich das lösen soll. Ich habe eine Klasse geschrieben, die Funktionen hat, die auf andere Klassenfunktionen zugreift. Wobei ich bei dieser Frage am Besten einfach mein Quellcode poste. C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61...

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