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Suchergebnisse 1-4 von insgesamt 4.

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06.10.2011, 21:21

Forenbeitrag von: »Leeuw«

Hab´s gefunden

In dem Ordner wo sich die exe befindet, muss sich auch die SDL.dll befinden und auch der Ordner mit bmp´s. Dann funktioniert es auch. Trotzdem danke

06.10.2011, 21:01

Forenbeitrag von: »Leeuw«

Kap 12 SDL.dll nicht gefunden

Hallo! Ursprünglich hatte ich das Problem, dass das Spiel nicht kompiliert wurde, weil die SDL.dll nicht gefunden wurde. Dieses Problem hatte ich gelöst indem ich diese SDL.dll in den Projektordner kopiert hatte und von Visual C aus funktioniert auch alles. Wenn ich jetzt über den Windoxs-Explorer in den Projektordner gehe und von dort aus die SDL_Game.exe öffne, besteht wieder das Problem, das die SDL.dll nicht gefunden wurde. Das Problem ist also, dass die exe nicht funktioniert. Alle Einstell...

06.10.2011, 20:23

Forenbeitrag von: »Leeuw«

Danke, danke

Ja so hat es funktioniert und ich habe auch eine Fehlermeldung erhalten.

06.10.2011, 11:22

Forenbeitrag von: »Leeuw«

Kap 12 SDL_GetError

Hallo! Das SDL_GetError soll laut Beschreibung bei einem Fehler, einen String mit der jeweiligen Fehlermeldung zurückgeben. Ich habe nur noch nicht herausgefunden, wie das aussieht. Hier mal einen Ausschnitt aus dem Code: // Prüfen, ob alles glatt ging if (m_pImage != NULL) { printf("\nFehler beim Laden von: %s", sFilename.c_str () ); printf("\nFehlermeldung: %s", SDL_GetError () ); printf("\n\n"); // Framework herunterfahren g_pFramework->Quit (); system("pause"); // Gesamtes Spiel beenden exit...