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22.10.2012, 19:06

Forenbeitrag von: »Code123«

Vorstellung 2D RPG: Der Tempel der Schöpfer

Die Animationen sind auch noch nicht implementiert. Ich habe zwar schon ein system dafür programmiert und muss nurnoch die Grafiken einprogrammieren, aber genau das ist noch nicht passiert Vielen vielen dank das du es getestet hast, ganz nett wäre es wenn du mir noch deine Bildschirmauflösung nennen würdest. (Gilt für alle)

22.10.2012, 17:53

Forenbeitrag von: »Code123«

Version 0.2.4.5

Wie "angedroht" hab ich hier mal eine kleine Testversion für euch mit lauter schön nicht fertig entwickelten Features und mit halbgefixten Bugs. Aber darum gehts diesesmal nicht sondern darum das ich euer Feedback brauche. Ich hänge hier eine extra Version dafür an und bitte euch... 1. Das Spiel zu starten 2. Vergleicht euer Bild mit den Screens, sehen sie genauso aus? 3. begebt euch nun in die Nähe des Strichmännchens beim Haus (!!!) und drückt: Q (halten), was passiert? 4. dann drückt W (halte...

17.10.2012, 17:31

Forenbeitrag von: »Code123«

Genre-Umfrage zum Forum-Spiel

Ein 2D Jump and Run mit Rpg Elementen fänd ich ganz lustig Da kommen mir persönlich direkt schon wieder Ideen. z.B könnte man doch ein Spiel mit gewisser Horroratmosphäre machen indem man dann ein dunkles Gebäude erkundet und Gegner bekämpft wodurch man Skillpunkte bekommt die man dann in höhere Sprungkraft investieren kann wodurch sich neue Gebiete eröffnen... *total abdrift*

14.10.2012, 17:30

Forenbeitrag von: »Code123«

Vorstellung 2D RPG: Der Tempel der Schöpfer

So... Ich habe mal wieder an diesem Projekt rumgewerkelt und ein bisschen was verändert, dennoch gibt es ein Defizit welches uns auf einem anderen Test-PC aufgefallen ist: Das Spiel wird anscheinend teilweise auf anderen PCs in anderer Auflösung dargestellt und deswegen können Dialogboxen usw. nicht angezeigt werden. Ich werde bald eine Version hier hochladen (nächste Woche) die hoffentlich viele Leute testen und mir Feedback zu ein paar Fragen geben die ich stellen werde. Hier mal kurz was sich...

08.08.2012, 23:01

Forenbeitrag von: »Code123«

Kommerzialisierung von Games [abgespalten]

Oh weia... Das läuft ja ein wenig aus dem Ruder. Ansprüche an kommerzielle Produkte, Kunst irgendwas mit CoD und einer Spielekonsole... Bin ich hier in einem höchstphilosophischem Werk gelandet, dass sich damit befasst wofür man Geld verlangen darf und wofür nicht? Ich bin ehrlich begeistert von dieser Diskussion, da sie, in meinen Augen auf stichhaltigen Argumenten aufbaut. (Auch wenn ab und zu ein paar Gegensätze enthalten waren) Ich finde interessant was ihr darüber denkt was Spieleentwickler...

07.08.2012, 22:01

Forenbeitrag von: »Code123«

Kommerzialisierung von Games [abgespalten]

Ok, ich muss euch teilweise rechtgeben. Das Spiel ist nicht auf dem Niveau des kostenlosen Konkurrenten und wahrscheinlich wird es niemand kaufen. Aber wenn wir schon bei den Beispielen sind: Angenommen ihr habt ein Bild gemalt, ein billiges Strichmännchen, daneben einen farblich unpassenden Apfelbaum und Donald Duck der da nicht hingehört. Du willst das Bild verkaufen und zeigst es dem Kunden... Er würde es gratis nehmen aber du verlangst 79 Cent, der Kunde nimmt es oder eben nicht. Was hast du...

05.08.2012, 23:03

Forenbeitrag von: »Code123«

BrickBreaker The next Generation Vorstellung [iOS Spiel]

Für 79 Cent... Natürlich würde man für den Preis auch Tiny Wings oder Doodle Jump bekommen aber was um Himmels Willen sind denn 79 Cent??? Er hat dafür gearbeitet und es ist nur fair das man ihm diese Arbeit mit einem angemessenen Preis vergütet. Wenn ihr das Spiel nicht wollt dann müsst ihr es ja nicht kaufen. @PixoSoft Lass dich von den negativen Kommentaren nicht einschüchtern. Ich würde dir empfehlen ein umfassendes Grafikupdate rauszubringen, wenn du das machst würde ich mir sogar überlegen...

27.07.2012, 08:21

Forenbeitrag von: »Code123«

TEAM gesucht für kleines? Projekt

Vielleicht könntet ihr ein Open Source Projekt nehmen und es zum Goldgräberspiel modden? Mit Terasology wäre das sicher gut möglich Terasology Test

02.06.2012, 19:37

Forenbeitrag von: »Code123«

Vorstellung 2D RPG: Der Tempel der Schöpfer

Was???? EIgentlich habe ich diesen Bug doch mit der neuen Version gefixt? *ausprobierrumwerkel*

20.05.2012, 14:42

Forenbeitrag von: »Code123«

Apple versus Microsoft

Bei mir wird Windows definitiv langsamer... Edit: Aber das man sich oft Viren einfängt unterschreib ich auch nicht, hatte noch nie einen auf W7 und wer sich laufend Cracks runterlädt braucht sich nicht zu wundern...

20.05.2012, 14:39

Forenbeitrag von: »Code123«

Der Communitys liebstes Computerspiel

Ich bin bei MGS1 an der einen Stelle nicht mehr weitergekommen wo man in dieses Stockwerk mit Falltüren kommt....

20.05.2012, 14:29

Forenbeitrag von: »Code123«

Apple versus Microsoft

Den Mac usw. kann ich nicht beurteilen, ich nutze von Apple nur das iPhone (4S) und bin damit sehr zufrieden. Jede App ist auf das iPhone abgestimmt und arbeitet mit den Komponenten gut zusammen. Natürlich war das Aluminisilikatglas aus dem das Phone 4 und das 4S gefertigt sind in dem Sinn ein Griff ins Klo, dass es recht oft kaputt geht. Das Design ist aber trotzdem in meinen Augen schön und fühlt sich irgendwie gut an, kA wie ich das beschreiben soll Das Display ist hoch aufgelöst (Für ein Han...

11.05.2012, 19:16

Forenbeitrag von: »Code123«

Vorstellung 2D RPG: Der Tempel der Schöpfer

Hat sonst noch jemand Probleme? Bei mir startet es so wie es soll. Edit: Ich werde bald die Vorstellung bearbeiten.

08.05.2012, 14:10

Forenbeitrag von: »Code123«

Vorstellung 2D RPG: Der Tempel der Schöpfer

Die Alpha 0.2.2 ist fertig und kommt mit Questlog. Hier die gezippte Datei.

08.05.2012, 13:52

Forenbeitrag von: »Code123«

Vorstellung 2D RPG: Der Tempel der Schöpfer

Jeder Post bringt mehr Leute dazu den Thread zu lesen.

06.05.2012, 14:55

Forenbeitrag von: »Code123«

Vorstellung 2D RPG: Der Tempel der Schöpfer

ich benutze Paint.Net zum pixeln und Gimp zum transparent machen der Hintergründe. Zu mehr finde ich taugt es aber nicht, wozu sollte ich es sonst noch verwenden?

06.05.2012, 07:33

Forenbeitrag von: »Code123«

Vorstellung 2D RPG: Der Tempel der Schöpfer

Gimp habe ich drauf, da gebe ich Paint.Net und dem normalen Paint den Vorzug

05.05.2012, 19:46

Forenbeitrag von: »Code123«

Vorstellung 2D RPG: Der Tempel der Schöpfer

Die 0.0.2 kannst du ja schon downloaden, für die 0.0.3 werde ich dann wieder eine hochladen, schließlich hat die 0.0.2.1 nur Bugfixes

05.05.2012, 16:18

Forenbeitrag von: »Code123«

Vorstellung 2D RPG: Der Tempel der Schöpfer

Endlich mal wieder was neues von mir hier in meinem Thread. Ich kann mir gut vorstellen das viele mittlerweile dachten das ich aufgegeben habe, aber das liegt nicht in meiner Natur. Ich hab nun die Version 0.0.2.1 fertig die den Bug mit der Kollision behoben hat. In der Zukunft stehen aktualisiererte Grafiken für Haus und Welt an sowie ein Quest-Logbuch indem die Quests eingetragen werden die aktuell zu bearbeiten sind. Hoffentlich verfolgt ihr das Projekt noch, ihr glaubt nicht was ein einziger...

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