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26.07.2011, 10:18

Forenbeitrag von: »SUGAR«

Drahtlose Steuerung einer Echtzeitrotation - wie?

Hallo an Alle Impulsgeber, vielen Dank für´s einmischen und das Hirn- und Erfahrungsschmalz - klasse. Wir hier bei uns besprechen und recherchieren die Ideen und Anregungen jetzt mal. Dann gebe ich Rückmeldung. Besten Dank SUGAR

25.07.2011, 17:44

Forenbeitrag von: »SUGAR«

Drahtlose Steuerung einer Echtzeitrotation - wie?

Wir haben hier in der Agentur den LÖTER. Da schleiche ich mal Morgen drum rum: http://www.apfeltalk.de/forum/content/18…pplikation.html S.

25.07.2011, 17:37

Forenbeitrag von: »SUGAR«

Drahtlose Steuerung einer Echtzeitrotation - wie?

Zitat von »BlueCobold« Mit "löten" meinte ich eigentlich nicht an der Wii-Fernbedienung herumzulöten, sondern selber aus Sensoren was zu bauen. Mal sehen, ob man die Wii auseinander bauen kann, und dies ggf. einzusetzen. Oder die komplette Wii. Frage der Modellgröße. Danke auch für die App-Überlegungen. Das lasse ich mir jetzt mal durch den Kopf gehen. Salve S.

25.07.2011, 17:17

Forenbeitrag von: »SUGAR«

Drahtlose Steuerung einer Echtzeitrotation - wie?

Hi. Danke. Wenn mit iPhone, wie bekomme ich die Schnittstelle zur Anwendung hin? Gibt´s da schon Apps, die die Rotation des iPhones als Mausbewegungen ausgeben? Oder ganz anders? Löten sollte kein Problem sein, falls doch wii. Bei der Wii, muss halt, meines Wissens, immer das Signal abgetastet werden. Das wäre mit dem iPhone dann vielleicht geschmeidiger. S. PS.: Das Modell könnte wohl auch etwas größer werden, damit das iPhone oder die Wii gut rein passen.

25.07.2011, 16:44

Forenbeitrag von: »SUGAR«

Drahtlose Steuerung einer Echtzeitrotation - wie?

Hallo, ich bräuchte Unterstützung und einen Impuls. Ich mache eine Echtzeitpräsentation,in der ein Auto um seine Achse gedreht wird. Momentan rotiere ich das Ganze mit Linksklick+Mausbewegungen. Situation: Jetzt soll ein faustgroßes Auto gebaut werden, was der Betrachter dreht und mit dem sich die Echtzeitanwendung auf einer Leinwand, gebeamt, synchron mitdreht. Entstehen tut das in Quest3d - ich bin nicht wirklich ein Spieleprogrammierer. Frage: Wie und womit würdet Ihr das lösen - was kann in ...

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